achievement.acquireIron=金属を手に入れる achievement.acquireIron.desc=鉄鉱石を精錬し、鉄を手に入れる achievement.bakeCake=the cake is a lie achievement.bakeCake.desc=小麦に砂糖、牛乳、それから卵! achievement.blazeRod=炎の中へ achievement.blazeRod.desc=ブレイズロッドを手に入れる achievement.bookcase=司書 achievement.bookcase.desc=本棚を置いてエンチャントテーブルを強化する achievement.breedCow=種の繁栄 achievement.breedCow.desc=小麦を使い2頭のウシを繁殖させる achievement.buildBetterPickaxe=アップグレード achievement.buildBetterPickaxe.desc=よりよいツルハシをつくる achievement.buildFurnace=ホットトピック achievement.buildFurnace.desc=丸石を8つ使い、かまどを作る achievement.buildHoe=いざ農業! achievement.buildHoe.desc=木材と棒を使い、木のクワを作る achievement.buildPickaxe=いざ採掘! achievement.buildPickaxe.desc=木材と棒を使い、木のツルハシを作る achievement.buildSword=いざ突撃! achievement.buildSword.desc=木材と棒を使い、剣を作る achievement.buildWorkBench=土台作り achievement.buildWorkBench.desc=木材を4つ使い、作業台を作る achievement.cookFish=美味しい魚 achievement.cookFish.desc=魚を釣って焼く achievement.diamonds=ダイヤモンド! achievement.diamonds.desc=鉄の道具を使ってダイヤモンドを手に入れる achievement.diamondsToYou=ダイヤモンドをあなたに! achievement.diamondsToYou.desc=他のプレイヤーにダイヤモンドを投げる achievement.enchantments=エンチャントの使い手 achievement.enchantments.desc=本、黒曜石、ダイヤモンドを使ってエンチャントテーブルを作る achievement.exploreAllBiomes=冒険の時間 achievement.exploreAllBiomes.desc=全てのバイオームを発見する achievement.flyPig=ブタさんの飛ぶ頃に achievement.flyPig.desc=ブタに乗って崖から落ちる achievement.fullBeacon=ビーコン使い achievement.fullBeacon.desc=最大状態のビーコンを組み立てる achievement.get=実績解除! achievement.ghast=宛先不明 achievement.ghast.desc=火の玉をガストに打ち返す achievement.killCow=牛転がし achievement.killCow.desc=革を手に入れる achievement.killEnemy=モンスターハンター achievement.killEnemy.desc=モンスターを攻撃して倒す achievement.killWither=はじまり。 achievement.killWither.desc=ウィザーを倒す achievement.makeBread=パンを焼く achievement.makeBread.desc=小麦をパンにする achievement.mineWood=木を手に入れる achievement.mineWood.desc=ブロックになるまで木を叩く achievement.onARail=世界のトロッコから achievement.onARail.desc=トロッコに乗って 出発地点から 1km以上 走行する achievement.openInventory=所持品の確認 achievement.openInventory.desc=「%1$s」キーを押して持ち物をみる achievement.overkill=オーバーキル achievement.overkill.desc=一撃でハート8個分のダメージを与える achievement.portal=さらなる深みへ achievement.portal.desc=ネザーへのポータルを作る achievement.potion=町の薬屋さん achievement.potion.desc=ポーションを醸造する achievement.requires=%1$s'が必要です achievement.snipeSkeleton=スナイパー対決 achievement.snipeSkeleton.desc=50m以上離れたスケルトンを矢で倒す achievement.spawnWither=はじまり? achievement.spawnWither.desc=ウィザーを出現させる achievement.taken=獲得済! achievement.theEnd=おしまい? achievement.theEnd.desc=ジ・エンドを見つける achievement.theEnd2=おしまい。 achievement.theEnd2.desc=エンダードラゴンを倒す achievement.unknown=??? addServer.add=完了 addServer.enterIp=サーバーアドレス addServer.enterName=サーバー名 addServer.hideAddress=アドレスを隠す addServer.resourcePack=サーバーリソースパック addServer.resourcePack.disabled=無効 addServer.resourcePack.enabled=有効 addServer.resourcePack.prompt=プロンプト addServer.title=サーバー情報の編集 advMode.allPlayers="@a"で全プレイヤーを対象 advMode.command=コンソールコマンド advMode.nearestPlayer="@p"で最寄りのプレイヤーを指定 advMode.notAllowed=オペレーター権限のあるプレイヤーが、クリエイティブモードの場合のみ可能です advMode.notEnabled=コマンドブロックは、このサーバー上では有効になっていません advMode.previousOutput=前回の実行結果 advMode.randomPlayer="@r"でランダムなプレイヤーを指定 advMode.setCommand=コマンドブロックが実行するコンソールコマンド advMode.setCommand.success=コマンドを設定しました: %s attribute.modifier.plus.0=%2$s +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s -%1$s%% attribute.name.generic.attackDamage=攻撃力 attribute.name.generic.followRange=Mobの追跡範囲 attribute.name.generic.knockbackResistance=ノックバック耐性 attribute.name.generic.maxHealth=最大体力 attribute.name.generic.movementSpeed=移動速度 attribute.name.horse.jumpStrength=ウマの跳躍力 attribute.name.zombie.spawnReinforcements=ゾンビの増援 book.byAuthor=著者 %1$s book.editTitle=本のタイトルを入力してください: book.finalizeButton=署名して閉じる book.finalizeWarning=注意!署名をすると、二度と編集できなくなります! book.pageIndicator=%1$s/%2$s ページ book.signButton=署名 build.tooHigh=建築高度限界は %s ブロックです chat.cannotSend=チャットメッセージを送信できません chat.copy=クリップボードにコピー chat.link.confirm=本当にこのウェブサイトを開きますか? chat.link.confirmTrusted=このリンクをブラウザで開きますか? クリップボードにコピーしますか? chat.link.open=ブラウザで開く chat.link.warning=あなたが信頼していない人からのリンクは絶対に開かないで下さい! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s は %s の実績を取得した chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.give.success.all=%sに全ての実績を与えました commands.achievement.give.success.one=%s に実績%sを与えました commands.achievement.statTooLow=プレイヤー %s に %s の実績はありません commands.achievement.unknownAchievement= '%s' は不明な実績または統計です commands.achievement.usage=/achievement give <実績名> [プレイヤー] commands.ban.failed=プレイヤー %s を追放できませんでした。 commands.ban.success=%s をBANしました commands.ban.usage=/ban <プレイヤー名> [理由…] commands.banip.invalid=無効なIPアドレスが入力されたか、プレイヤーがオンラインになっていません commands.banip.success=IPアドレス "%s" をBANしました。 commands.banip.success.players=%s のIPアドレス %s をBANしました commands.banip.usage=/ban-ip [理由...] commands.banlist.ips=%s 個のIPアドレスがBANされています: commands.banlist.players=%s 人のプレイヤーがBANされています: commands.banlist.usage=/banlist [ips|プレイヤー名] commands.clear.failure=%s の持ち物欄にはアイテムがないので消去できません commands.clear.success=%s の持ち物欄から、%s 個のアイテムを削除しました commands.clear.usage=/clear <プレイヤー> [アイテム] [データ] commands.debug.notStarted=開始されていないプロファイリングを停止することは出来ません! commands.debug.start=デバッグ・プロファイリングを開始しました commands.debug.stop=デバッグ・プロファイリングを %s 秒(%s ティック)後に停止します commands.defaultgamemode.success=ワールドのデフォルトのゲームモードを %s にしました。 commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <モード> commands.deop.failed=ない %s でした。 commands.deop.success=%s からオペレーター権を剥奪しました commands.deop.usage=/deop <プレイヤー名> commands.difficulty.success=ゲームの難易度を %s にしました commands.difficulty.usage=/difficulty <新しい難易度> commands.downfall.success=切り替えに成功しました commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=%2$s は %1$s という効果を受けていないので除去することができませんでした commands.effect.failure.notActive.all=%s はステータス効果を受けていないので除去することはできませんでした commands.effect.notFound=ID %sというエフェクトはありません commands.effect.success=%1$s (ID %2$s) レベル %3$s を %4$s へと %5$s 秒間与えました commands.effect.success.removed=%1$s を %2$s から除去しました commands.effect.success.removed.all=%s から全てのステータス効果を除去しました commands.effect.usage=/effect <プレイヤー> <エフェクト> [秒数] [レベル] commands.enchant.cantCombine=%1$s は %2$s と組み合わせることはできません commands.enchant.cantEnchant=選択したエンチャントは対象のアイテムに付加できません commands.enchant.noItem=その目標はアイテムを持っていません。 commands.enchant.notFound=ID %sに該当するエンチャントはありません commands.enchant.success=エンチャントに成功しました commands.enchant.usage=/enchant <プレーヤー> <エンチャントID> [レベル] commands.gamemode.success.other=%sのゲームモードを%sに変更しました commands.gamemode.success.self=あなたのゲームモードを%sに変更しました commands.gamemode.usage=/gamemode <モード> [プレイヤー名] commands.gamerule.norule=ゲームルールに'%s'は指定できません commands.gamerule.success=ゲームルールが更新されました commands.gamerule.usage=/gamerule <ルール名> <値> もしくは /gamerule <ルール名> commands.generic.boolean.invalid='%s' は true/false のいずれでもありません commands.generic.deprecatedId=注意:数値IDの使用は将来的にサポートされません。%sの名前を使ってください。 commands.generic.double.tooBig=入力した数値 (%s) は大きすぎます。%s 以下にしてください commands.generic.double.tooSmall=入力した数値 (%s) は小さすぎます。%s 以上にしてください commands.generic.exception=コマンドを実行中に不明なエラーが発生しました commands.generic.notFound=未知のコマンドです。/help でコマンドの一覧を確認してください commands.generic.num.invalid='%s' は有効な数値ではありません commands.generic.num.tooBig=入力した数値 (%s) では大きすぎます。%s 以下にしてください commands.generic.num.tooSmall=入力した数値 (%s) では小さすぎます。%s 以上にしてください commands.generic.permission=このコマンドを実行する権限がありません commands.generic.player.notFound=指定されたプレイヤーが見つかりません commands.generic.syntax=無効なコマンドの構文 commands.generic.usage=使用法: %s commands.give.notFound=ID %sに該当するアイテムはありません commands.give.success=%s を %s 個 %s に与えました commands.give.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s commands.give.usage=/give <プレイヤー> <アイテム> [量] [データ値] [データタグ] commands.help.footer=ヒント:タブキーを押すとコマンドやオプションが自動補完されます commands.help.header=--- ヘルプページの %s / %s ページを表示(/help <ページ番号>) --- commands.help.usage=/help [ページ|コマンド名] commands.kick.success=ゲームから %s をキックした commands.kick.success.reason=ゲームから %s をキック: '%s' commands.kick.usage=/kick <プレイヤー名> [理由...] commands.kill.success=おっと!すごく痛そうだ commands.kill.usage=/kill commands.me.usage=/me <アクション ...> commands.message.display.incoming=%s にささやかれました: %s commands.message.display.outgoing=%s にささやきました: %s commands.message.sameTarget=自分自身にプライベートメッセージを送信することはできません! commands.message.usage=/tell <プレイヤー> <プライベートメッセージ ...> commands.op.failed=%sにOP権限を授与できませんでした。 commands.op.success=%s にオペレーター権を付与しました commands.op.usage=/op <プレイヤー名> commands.players.list=%s/%s のプレイヤーがオンラインです: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=プレイヤー %s は音の再生される場所から離れすぎています commands.playsound.success= '%s' の音を %s の付近で再生しました commands.playsound.usage=/playsound <音> <プレイヤー> [x] [y] [z] [音量] [ピッチ] [最小音量] commands.publish.failed=ローカルゲームをホストできません commands.publish.started=ポート %s でローカルゲームをホストしました commands.publish.usage=/publish commands.save-off.alreadyOff=保存は既に無効になっています。 commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=保存は既に有効になっています。 commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=ワールドの自動保存を無効にしました commands.save.enabled=ワールドの自動保存を有効にしました commands.save.failed=保存に失敗しました: %s commands.save.start=保存中… commands.save.success=ワールドを保存しました commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say <メッセージ> commands.scoreboard.objectiveNotFound='%s'ではオブジェクトは見つかりませんでした。 commands.scoreboard.objectiveReadOnly=オブジェクト'%s'は読み取り専用であり、設定することはできません。 commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='%s'というオブジェクトは既に存在します commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='%s'という表示名はオブジェクトには長過ぎます。 オブジェクト名は最大で%s文字までです commands.scoreboard.objectives.add.success=新しいオブジェクト'%s'を追加しました commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s'というオブジェクト名は長過ぎます。オブジェクト名の長さは最大で%s文字までです commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <名前> <標準型> [表示名 ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s'は無効なオブジェクト標準型です commands.scoreboard.objectives.list.count=スコアボードの %s 個のオブジェクトを表示: commands.scoreboard.objectives.list.empty=スコアボードにオブジェクトがありません commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: '%s'と表示され、型は'%s'です commands.scoreboard.objectives.remove.success=オブジェクト'%s'を削除しました commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <名前> commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot='%s'というディスプレイスロットはありません commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=オブジェクトディスプレイスロット'%s'をクリアしました commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=スロット'%s'のディスプレイオブジェクトは、'%s'にセットされました commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <スロット> [オブジェクト] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <プレイヤー> <オブジェクト> <カウント> commands.scoreboard.players.list.count=選択された %s 人のプレイヤーをスコアボードに表示: commands.scoreboard.players.list.empty=スコアボードには選択されたプレイヤーがいません commands.scoreboard.players.list.player.count=選択された %s のオブジェクトを %s に表示: commands.scoreboard.players.list.player.empty=プレイヤー%sのスコアの記録はありません commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [名前] commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <プレイヤー> <オブジェクト> <カウント> commands.scoreboard.players.reset.success=プレイヤー%sのスコアを全てリセット commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <プレイヤー> commands.scoreboard.players.set.success=プレイヤー%sの%sのための%sのスコアをセット commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <プレイヤー> <オブジェクト> <スコア> commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players commands.scoreboard.teamNotFound='%s'ではチームが見つかりませんでした commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists='%s'というチーム名は既に存在します commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%s文字までです。 commands.scoreboard.teams.add.success=チーム'%s'を追加しました commands.scoreboard.teams.add.tooLong='%s'というチーム名は長過ぎます。チーム名は最大で%s文字までです。 commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <名前> [表示名 ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=チーム%sは既に空であり、存在しないプレイヤーは削除できません commands.scoreboard.teams.empty.success=チーム%sから%sプレイヤーを全て削除しました commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=%s人のプレイヤーをチーム %s に追加できませんでした: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s人のプレイヤーをチーム %s に追加しました: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <チーム名> [プレイヤー] commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s人のプレイヤーを所属チーム%sから削除できませんでした commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=あなたはどのチームにも参加していません commands.scoreboard.teams.leave.success=%s人のプレイヤーを所属チーム%sから削除しました commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [プレイヤー] commands.scoreboard.teams.list.count=%s チームをスコアボードに表示: commands.scoreboard.teams.list.empty=スコアボードにチームが登録されていません commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s'は%3$sのプレイヤーをもっています commands.scoreboard.teams.list.player.count=チーム %s の %s 人のプレイヤーを表示: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=チーム%sにはプレイヤーがいません commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [名前] commands.scoreboard.teams.option.noValue=オプション %s の有効な値は:%s commands.scoreboard.teams.option.success=チーム%sの設定%sを%sに設定しました commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <チーム> <値> commands.scoreboard.teams.remove.success=チーム%sを削除しました commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <チーム名> commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams commands.scoreboard.usage=/scoreboard commands.seed.success=シード値: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=ブロックを配置できません commands.setblock.noChange=そのブロックは設置できません commands.setblock.notFound=%s というID/名前のブロックはありません commands.setblock.outOfWorld=ワールドの範囲外にブロックを設置することはできません commands.setblock.success=ブロックを設置しました commands.setblock.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s commands.setblock.usage=/setblock <ブロック名> [データ値] [oldBlockHandling] [データタグ] commands.setidletimeout.success=無操作時のタイムアウトを%s分後に設定しました。 commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <キックまでの時間(分)> commands.setworldspawn.success=(%s,%s,%s) にワールドのスポーンポイントを設定します commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn または /setworldspawn commands.spawnpoint.success=%s のスポーン地点を (%s, %s, %s) に変更しました commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint もしくは /spawnpoint <プレイヤー> もしくは /spawnpoint <プレイヤー> commands.spreadplayers.failure.players=%s 名のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。最低 %s で散開させてみてください) commands.spreadplayers.failure.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させることはできませんでした (人数が多すぎます。 %s 以下で散開させてみてください) commands.spreadplayers.info.players=(%s 回繰り返した後、プレイヤー間の平均距離は %s ブロックになります) commands.spreadplayers.info.teams=(%s 回繰り返した後、チーム間の平均距離は %s ブロックになります) commands.spreadplayers.spreading.players=%s 人のプレイヤーを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (プレイヤー間距離は最低 %s ブロック) commands.spreadplayers.spreading.teams=%s チームを %s ブロックの範囲、%s,%s を中心とした場所に散開させます (プレイヤー間距離は最低 %s ブロック) commands.spreadplayers.success.players=%s 人のプレイヤーを %s,%s の周りに散開させました commands.spreadplayers.success.teams=%s チームを %s,%s の周りに散開させました commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <散開距離> <最大範囲> <チーム全体への適用 true|false> <プレイヤー ...> commands.stop.start=サーバーを停止しました commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=対象を召喚することができません commands.summon.outOfWorld=ワールドの範囲外から召喚することはできません commands.summon.success=対象の召喚に成功しました commands.summon.tagError=データタグの解析に失敗しました: %s commands.summon.usage=/summon <エンティティ名> [x] [y] [z] [データタグ] commands.tellraw.jsonException=無効なjson: %s commands.tellraw.usage=/tellraw <プレイヤー名><メッセージ> commands.testfor.failed=/testforはアナログ出力のコマンドブロックでのみ使用可能です commands.testfor.usage=/testfor <プレイヤー名> commands.testforblock.failed.data=%s,%s,%sにあるブロックには%sのデータ値を持っています (予想では%s)。 commands.testforblock.failed.nbt=%s,%s,%s にあるブロックは要求されたNBTキーを保有していませんでした。 commands.testforblock.failed.tile=%s,%s,%sのブロックは%sです (予想では%s)。 commands.testforblock.failed.tileEntity=%s,%s,%s にあるブロックはタイルエンティティではないため、タグマッチングを利用できません。 commands.testforblock.outOfWorld=ワールド外ではブロックのテストはできません commands.testforblock.success=ブロックは%s, %s, %sに見つかりました。 commands.testforblock.usage=/testforblock <タイル名> [データ値] [データタグ] commands.time.added=時間を %s 早めました commands.time.set=現在時刻を%sに設定 commands.time.usage=/time <値> commands.tp.notSameDimension=プレイヤーが同じマップ内に居ないためテレポートすることができません commands.tp.success=%s から %s へワープしました commands.tp.success.coordinates=%s は %s,%s,%s にテレポートしました commands.tp.usage=/tp [対象プレイヤー] <移動先プレイヤー> もしくは /tp [対象プレイヤー] commands.unban.failed=プレイヤー %s の追放を解除できませんでした。 commands.unban.success=プレイヤー %s のアクセス禁止を解除しました commands.unban.usage=/pardon <ブラックリストから削除するユーザー名> commands.unbanip.invalid=IPアドレスが無効です commands.unbanip.success=IPアドレス %s のBANが解除されました。 commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=天気を晴れに変更します commands.weather.rain=天気を雨に変更します commands.weather.thunder=天気を雷雨に変更します commands.weather.usage=/weather [持続時間(単位:秒)] commands.whitelist.add.failed=ホワイトリストに %s を追加できませんでした commands.whitelist.add.success=%s をホワイトリストに追加しました commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <ホワイトリストに追加するプレイヤー名> commands.whitelist.disabled=ホワイトリストを無効にしました commands.whitelist.enabled=ホワイトリストを有効にしました commands.whitelist.list=ホワイトリストには %s 人 (サーバー全体では %s 人) のプレイヤーがいます commands.whitelist.reloaded=ホワイトリストを再読み込みしました commands.whitelist.remove.failed=ホワイトリストから %s を削除出来ませんできませんでした commands.whitelist.remove.success=%s をホワイトリストから削除しました commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <ホワイトリストから削除するプレイヤー名> commands.whitelist.usage=/whitelist commands.xp.failure.widthdrawXp=プレイヤーに負の経験値を与えることはできません commands.xp.success=%sに経験値を%s追加しました commands.xp.success.levels=%s レベルを %s に付与しました commands.xp.success.negative.levels=%s レベルを %s から剥奪しました commands.xp.usage=/xp <量> [プレイヤー] もしくは /xp <量>L [プレイヤー] connect.authorizing=ログイン中... connect.connecting=サーバーに接続中... connect.failed=サーバーへの接続に失敗しました container.brewing=醸造台 container.chest=チェスト container.chestDouble=ラージチェスト container.crafting=クラフト container.creative=アイテムの選択 container.dispenser=ディスペンサー container.dropper=ドロッパー container.enchant=エンチャント container.enderchest=エンダーチェスト container.furnace=かまど container.hopper=ホッパー container.inventory=インベントリ container.minecart=トロッコ container.repair=修繕・名付け container.repair.cost=エンチャントのコスト: %1$s container.repair.expensive=コストが高すぎます! controls.reset=リセット controls.resetAll=キー設定のリセット controls.title=キー設定 createWorld.customize.flat.addLayer=レイヤーの追加 createWorld.customize.flat.editLayer=レイヤーの編集 createWorld.customize.flat.height=高さ createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=最下層 - %s createWorld.customize.flat.layer.top=最上層 - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=レイヤーの削除 createWorld.customize.flat.tile=地層の構成物 createWorld.customize.flat.title=スーパーフラットのカスタマイズ createWorld.customize.presets=プリセット createWorld.customize.presets.list=もしくは、次のプリセットから選んでください! createWorld.customize.presets.select=プリセットを使用する createWorld.customize.presets.share=プリセットを誰かと共有したいですか? この入力欄を使ってください! createWorld.customize.presets.title=プリセットの選択 death.attack.anvil=%1$sは落下してきた金床に押しつぶされた death.attack.arrow=%1$sは%2$sに射抜かれた death.attack.arrow.item=%1$sは%2$sの%3$sで射抜かれた death.attack.cactus=%1$sはサボテンに刺されて死んでしまった death.attack.cactus.player=%1$sは%2$sから逃げようとしてサボテンにぶつかってしまった death.attack.drown=%1$sは溺れ死んでしまった death.attack.drown.player=%1$sは%2$sから逃れようとして溺れ死んでしまった death.attack.explosion=%1$sは爆発に巻き込まれてしまった death.attack.explosion.player=%1$sは%2$sに爆破されてしまった death.attack.fall=%1$sは地面と強く激突してしまった death.attack.fallingBlock=%1$sは落下してきたブロックに押しつぶされた death.attack.fireball=%1$sは%2$sに火だるまにされた death.attack.fireball.item=%1$sは%2$sの%3$sで火だるまにされた death.attack.generic=%1$sは死んでしまった death.attack.inFire=%1$sは炎に巻かれてしまった death.attack.inFire.player=%1$sは%2$sと戦いながら火の中へ踏み入れてしまった death.attack.inWall=%1$sは壁の中で窒息してしまった death.attack.indirectMagic=%1$sは%2$sの魔法で殺された death.attack.indirectMagic.item=%1$sは%2$sの%3$sで殺された death.attack.lava=%1$sは溶岩遊泳を試みた death.attack.lava.player=%1$sは%2$sから逃れようと溶岩遊泳を試みた death.attack.magic=%1$sは魔法で殺された death.attack.mob=%1$sは%2$sに殺害された death.attack.onFire=%1$sはこんがりと焼けてしまった death.attack.onFire.player=%1$sは%2$sと戦いながらカリカリに焼けてしまった death.attack.outOfWorld=%1$sは奈落の底へ落ちてしまった death.attack.player=%1$sは%2$sに倒された death.attack.player.item=%1$sは%2$sの%3$sで殺害された death.attack.starve=%1$sは飢え死にしてしまった death.attack.thorns=%1$sは%2$sを傷つけようとして殺された death.attack.thrown=%1$sは%2$sによってぺしゃんこにされた death.attack.thrown.item=%1$sは%2$sの%3$sでぺしゃんこにされた death.attack.wither=%1$sは干からびてしまった death.fell.accident.generic=%1$sは高い所から落ちた death.fell.accident.ladder=%1&sは はしごから落ちた death.fell.accident.vines=%1$sはツタから滑り落ちた death.fell.accident.water=%1$sは水から落ちた death.fell.assist=%1$sは%2$sに落とされる運命だった death.fell.assist.item=%1$sは%2$sの%3$sで落とされる運命だった death.fell.finish=%1$s は高いところから落下し、%2$s によってとどめを刺された death.fell.finish.item=%1$s は高いところから落下し、%2$s の %3$s によってとどめを刺された death.fell.killer=%1$sは落ちる運命だった deathScreen.deleteWorld=ワールドを削除 deathScreen.hardcoreInfo=ハードコアモードではリスポーンできません! deathScreen.leaveServer=サーバーから切断する deathScreen.quit.confirm=終了してもよろしいですか? deathScreen.respawn=リスポーン deathScreen.score=スコア deathScreen.title=死んでしまった! deathScreen.title.hardcore=ゲームオーバー! deathScreen.titleScreen=タイトル画面へ戻る demo.day.1=トライアルバージョンでは5日間ご利用いただけます。頑張ってください! demo.day.2=2日目 demo.day.3=3日目 demo.day.4=4日目 demo.day.5=今日が最終日です! demo.day.6=5日目が終了しました。F2ボタンであなたの作品のスクリーンショットが撮れます。 demo.day.warning=もうすぐ時間切れです! demo.demoExpired=時間切れです! demo.help.buy=今すぐ購入! demo.help.fullWrapped=このデモは、ゲーム内日数で5日(実時間で約1時間と40分)続きます。ヒントについては実績をチェック!楽しんでください! demo.help.inventory=%1$sで所持品を確認できます demo.help.jump=%1$sでジャンプします demo.help.later=プレイを続行! demo.help.movement=%1$s, %2$s, %3$s, %4$s とマウスで移動します demo.help.movementMouse=マウスを使って見渡してください demo.help.movementShort=%1$s、%2$s、%3$s、%4$sを押すと移動します demo.help.title=Mnecraftデモ版 demo.remainingTime=残り時間:%s demo.reminder=デモ版の期限が終了しました。ゲームを購入するか、新しくワールドを作成して下さい! disconnect.closed=接続が終了しました disconnect.disconnected=サーバーから切断されました disconnect.endOfStream=接続が終了されました 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