achievement.acquireIron=La edad de hierro achievement.acquireIron.desc=Funde un mineral de hierro para obtener su lingote achievement.bakeCake=La mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=Jugando con fuego achievement.blazeRod.desc=Consigue la vara de un blaze del Nether achievement.bookcase=Rata de biblioteca achievement.bookcase.desc=Elabora estantes de libros para mejorar una mesa de encantamientos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Cría dos vacas con trigo achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando herramientas achievement.buildBetterPickaxe.desc=Elabora un pico mejor achievement.buildFurnace=Calentando las brasas achievement.buildFurnace.desc=Elabora un horno con ocho bloques de piedra labrada achievement.buildHoe=¡Hora de sembrar! achievement.buildHoe.desc=Usa madera y palos para elaborar una azada achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar! achievement.buildPickaxe.desc=Usa madera y palos para elaborar un pico achievement.buildSword=¡Al ataque! achievement.buildSword.desc=Usa madera y palos para elaborar una espada achievement.buildWorkBench=Manos a la obra achievement.buildWorkBench.desc=Elabora una mesa de trabajo con cuatro maderas achievement.cookFish=Pescado capital achievement.cookFish.desc=¡Pesca un pez y hornéalo! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Consigue diamantes con tu pico de hierro achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! achievement.diamondsToYou.desc=Tira diamantes a otro jugador achievement.enchantments=Aprendiz de mago achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para hacer una mesa de encantamientos achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas achievement.flyPig=En memoria de Reuben achievement.flyPig.desc=Monta un cerdo y cae con él a un precipicio achievement.fullBeacon=Faroneitor achievement.fullBeacon.desc=Elabora un faro y consigue que tenga el nivel máximo achievement.get=¡Logro obtenido! achievement.ghast=Devolver al remitente achievement.ghast.desc=Mata un ghast con su propia bola de fuego achievement.killCow=Chupavacas achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero achievement.killEnemy=Monster Hunter achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye a un monstruo achievement.killWither=El comienzo. achievement.killWither.desc=Mata al Wither achievement.makeBread=Panadería achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan achievement.mineWood=Madera de leñador achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta tirar su tronco achievement.onARail=Encarrilado achievement.onARail.desc=Viaja en vagón por lo menos 1 km en línea recta desde donde empezaste achievement.openInventory=Haciendo el inventario achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario achievement.overkill=Golpe de gracia achievement.overkill.desc=Daña nueve corazones de un solo golpe achievement.overpowered=Todopoderoso achievement.overpowered.desc=Come una manzana de Notch achievement.portal=Más allá del mundo achievement.portal.desc=Construye un portal al Nether achievement.potion=Destilería local achievement.potion.desc=Destila una poción achievement.requires=Requiere '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Francocazadores achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha a más de 50 metros achievement.spawnWither=¿El comienzo? achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither achievement.taken=¡Obtenido! achievement.theEnd=¿Se acabó? achievement.theEnd.desc=Localiza y usa el portal del End achievement.theEnd2=Se acabó. achievement.theEnd2.desc=Derrota al Enderdragón achievement.unknown=¿¿¿??? addServer.add=Aceptar addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP addServer.resourcePack=Recursos del servidor addServer.resourcePack.disabled=NO addServer.resourcePack.enabled=Sí addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Editar la información del servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para seleccionar todas las entidades advMode.allPlayers=Usa '@a' para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.mode.auto=Repetición advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone advMode.mode.sequence=Cadena advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Se necesita ser operador y estar en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están habilitados en este servidor advMode.previousOutput=Comando anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador al azar advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Armadura attribute.name.generic.armorToughness=Resistencia de armadura attribute.name.generic.attackDamage=Daño por golpe attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.luck=Suerte attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Atención! Si lo firmas no será modificable. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=El límite de altura para construir es de %s bloques chat.cannotSend=No se pudo enviar el mensaje chat.copy=Copiar el enlace chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir esta página web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace web o copiarlo? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡No abras enlaces de personas desconocidas! chat.type.achievement=%s ha obtenido el logro %s chat.type.achievement.taken=%s ha perdido el logro %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s commands.achievement.give.success.all=Dados todos los logros a %s commands.achievement.give.success.one=%2$s dado a %1$s commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s commands.achievement.take.success.all=Borrados todos los logros de %s commands.achievement.take.success.one=Borrada la estadística %s de %s commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística '%s' inexistente commands.achievement.usage=/achievement [jugador] commands.ban.failed=No se pudo bloquear a %s commands.ban.success=%s fue bloqueado commands.ban.usage=/ban [motivo ...] commands.banip.invalid=La IP que escribiste no es válida o el jugador no está conectado commands.banip.success=IP %s baneada commands.banip.success.players=IP %s perteneciente a %s baneada commands.banip.usage=/ban-ip [motivo...] commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas: commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Localización del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró ningún chunk en %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene ítems commands.clear.success=Vaciando el inventario de %s, borrando %s ítem(s) commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nombre del bloque] [metadato] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=Comparados %s bloques commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área seleccionada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=¡No se puede detener el análisis sin haber empezado! commands.debug.start=Análisis debug iniciado commands.debug.stop=Análisis debug detenido tras %s segundos (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo de juego por defecto del mundo es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se pudo quitar el op a %s commands.deop.success=%s ya no es operador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificultad del juego cambiada a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Tiempo atmosférico cambiado commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno commands.effect.notFound=No existe ningún efecto con la ID %s commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundos commands.effect.success.removed=Eliminado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al ítem commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún ítem commands.enchant.notFound=El encantamiento %s no existe commands.enchant.success=Encantamiento completado commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser modificado commands.entitydata.success=Datos de la entidad actualizados a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s' commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se colocaron bloques commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=Colocados %s bloques commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [metadato] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar "%s" commands.gamerule.norule=La regla '%s' no existe commands.gamerule.success=Regla %s cambiada a %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false" commands.generic.double.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser %s como mucho commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, tiene que ser al menos %s commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo '%s' no es válida commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido commands.generic.entity.notFound=No se encontró esa entidad commands.generic.exception=Ha ocurrido un error desconocido al ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para obtener la lista de comandos commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número introducido (%s) es demasiado grande, tiene que ser inferior a %s commands.generic.num.tooSmall=El número introducido (%s) es demasiado pequeñ, tiene que ser superior a %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=Jugador no encontrado commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %s commands.give.item.notFound=No hay ningún ítem con el nombre %s commands.give.success=%3$s ha recibido: %1$s * %2$s commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.give.usage=/give <ítem> [cantidad] [metadato] [dataTag] commands.help.footer=Sugerencia: Usa la tecla mientras escribes un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=%s expulsado commands.kick.success.reason=%s expulsado de la partida: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo...] commands.kill.successful=Mataste a %s commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s commands.message.display.outgoing=Susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se pudo hacer operador a %s commands.op.success=%s ahora es operador commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Parámetro (%s) no válido commands.particle.notFound=Efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s (%s veces) commands.particle.usage=/particle [número] [modo] [jugador] [parámetros] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Sonido '%s' reproducido a %s commands.playsound.unknownSoundSource=Origen %s desconocido commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo] commands.publish.failed=No se pudo alojar la partida en LAN commands.publish.started=Mundo en LAN alojado en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el slot %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente commands.replaceitem.success=Slot %s sustituido por %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado commands.save.failed=Error al guardar: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=Objetivo '%s' no encontrado commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no puede alterarse commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%s' commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Nuevo objetivo '%s' agregado con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='%s' es demasiado largo para un objetivo, puede ser como mucho de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en la tabla de puntos: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en la tabla de puntos commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Borrado el objetivo '%s' con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de muestra "%s" inexistente commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Slot de objetivo '%s' borrado commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Slot de objetivo '%s' establecido a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=%s no es un trigger commands.scoreboard.players.enable.success=Trigger %s activado para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en la tabla de puntos: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en la tabla de puntos commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene puntuación registrada commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo, tiene que ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación %s inválida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se encontró la puntuación de %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Puntuaciones de %s reiniciadas commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Puntuación "%s" de %s reiniciada commands.scoreboard.players.set.success=Establecida la puntuación de %s al jugador %s en %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.tag.list=Los tags en la entidad %s son: commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene el tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Tag %s agregado commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Tag %s borrado commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No se puede añadir más tags %s a una entidad commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Ninguna puntuación %s de %s encontrada commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Equipo '%s' no encontrado commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=El equipo '%s' ya existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, tiene que ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Nuevo equipo '%s' agregado con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, tiene que ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar commands.scoreboard.teams.empty.success=%s jugador(es) borrado(s) del equipo %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=%s jugador(es) borrados de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en la tabla de puntos: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en la tabla de puntos commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s (%2$s) tiene %3$s miembros commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene ningún jugador commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Opción %s establecida para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s eliminado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=No se puede poner el bloque commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.notFound=No existe ningún bloque con ID/nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [metadato] [replace|keep|destroy] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Límite de tiempo de inactividad establecido en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Punto de spawn del mundo establecido en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Punto de nacimiento de %s establecido en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo distribuir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo distribuir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a distribuirlos al menos %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia promedio entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuyendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados) commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuyendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques separados) commands.spreadplayers.success.players=Distribuidos %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Distribuidos %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Estadísticas de %s borradas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity commands.stats.failed=Parámetros inválidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas commands.stats.success=Almacenando las estadísticas de %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No se puede generar una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad generada con éxito commands.summon.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=JSON no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos necesaria commands.testfor.success=Encontrado: %s commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene el metadato %s (el especificado era: %s). commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (el especificado era: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una "tile entity" y no soporta tags correspondientes. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Bloque en %s,%s,%s, encontrado con éxito. commands.testforblock.usage=/testforblock [metadato] [dataTag] commands.time.added=Tiempo incrementado %s ticks commands.time.query=Tiempo: %s ticks commands.time.set=Tiempo ajustado a %s ticks commands.time.usage=/time commands.title.success=Comando /title ejecutado con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=No se pudo realizar el teletransporte porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=%s teletransportado hasta %s commands.tp.success.coordinates=%s teletransportado a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] O /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado commands.trigger.invalidMode=El modo de trigger %s es inválido commands.trigger.invalidObjective=El nombre de trigger %s es inválido commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se pudo desbloquear a %s commands.unban.success=%s fue desbloqueado commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Has escrito una dirección IP no válida commands.unbanip.success=IP %s desbaneada commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Cambiando el tiempo a soleado... commands.weather.rain=Cambiando el tiempo a lluvia... commands.weather.thunder=Cambiando el tiempo a tormenta... commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=%s fue agregado a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=La lista blanca fue recargada commands.whitelist.remove.failed=No se pudo borrar a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=%s fue borrado de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist O /whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Daño del borde del mundo establecido a %s por bloque (antes era a %s por bloque) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Búfer de daño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes era a %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage ... commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Tamaño del borde del mundo establecido a %s bloques (antes era a %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Aumentando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s bloques de distancia (antes era a %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Aviso del borde del mundo establecido a %s segundos (antes era a %s seg.) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time 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El contenido no se ha generado todavía. controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Opciones de controles createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de la superficie createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas createWorld.customize.custom.center=Nivel central createWorld.customize.custom.confirm1=Esto reemplazará tu configuración createWorld.customize.custom.confirm2=actual y no se podrá deshacer. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de dungeons createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma(s) createWorld.customize.custom.heightScale=Altura createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima createWorld.customize.custom.next=Pág. siguiente createWorld.customize.custom.page0=Configuración básica createWorld.customize.custom.page1=Configuración de minerales createWorld.customize.custom.page2=Configuración avanzada (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.page3=Configuración avanzada extra (¡sólo para expertos!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del minero createWorld.customize.custom.preset.drought=Sequía createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Tierra de islas createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas locas createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático createWorld.customize.custom.presets=Plantillas createWorld.customize.custom.presets.title=Plantillas de mundos createWorld.customize.custom.prev=Pág. anterior createWorld.customize.custom.randomize=Ajustar al azar createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de rios createWorld.customize.custom.seaLevel=Altura del nivel del mar createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas createWorld.customize.custom.spread=Distribución createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas createWorld.customize.custom.useDungeons=Dungeons createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas (portales End) createWorld.customize.custom.useTemples=Templos createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos createWorld.customize.flat.addLayer=Agregar capa createWorld.customize.flat.air=Aire createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa createWorld.customize.flat.height=Tamaño vertical createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fondo: %s createWorld.customize.flat.layer.top=Superficie: %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Borrar capa createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa createWorld.customize.flat.title=Personalización del mundo plano createWorld.customize.presets=Plantillas createWorld.customize.presets.list=¡También puedes seleccionar una de las que nosotros creamos! createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla? ¡Usa el recuadro de abajo! createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s death.attack.arrow.item=%1$s fue disparado por %2$s con su %3$s death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s caminó cerca de un cactus mientras escapaba de %2$s death.attack.dragonBreath=%1$s fue calcinado por el aliento del dragón death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras escapaba de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.player=%1$s fue detonado por %2$s death.attack.fall=%1$s se golpeó contra el suelo muy fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue quemado por una bola de fuego de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s fue calcinado por una bola de fuego de %2$s con su %3$s death.attack.flyIntoWall=%1$s experimentó la energía cinética death.attack.generic=%1$s murió death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas death.attack.inFire.player=%1$s ardió en llamas mientras luchaba contra %2$s death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared death.attack.indirectMagic=%1$s fue asesinado por %2$s usando magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s fue asesinado por %2$s con su %3$s death.attack.lava=%1$s intentó nadar en lava death.attack.lava.player=%1$s intentó nadar en lava para escapar de %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo death.attack.magic=%1$s murió por arte de magia death.attack.mob=%1$s fue asesinado por un(a) %2$s death.attack.onFire=%1$s se quemó hasta la muerte death.attack.onFire.player=%1$s ardió hasta ser reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s cayó fuera del mundo death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s con su %3$s death.attack.starve=%1$s se murió de hambre death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras trataba de golpear a %2$s death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s con su %3$s death.attack.wither=%1$s murió descompuesto death.fell.accident.generic=%1$s cayó desde muy alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas lianas death.fell.accident.water=%1$s cayó fuera del agua death.fell.assist=%1$s fue empujado desde muy alto por %2$s death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s con su %3$s death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue asesinado por %2$s con su %3$s death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer desde muy alto deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.leaveServer=Salir del servidor deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.spectate=Reaparecer como espectador deathScreen.title=¡Has muerto! deathScreen.title.hardcore=¡Game Over! deathScreen.titleScreen=Menú principal demo.day.1=La demo dura 5 días de juego, ¡úsalos lo mejor que puedas! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Tercer día demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Este es tu último día! demo.day.6=El quinto día ha terminado, presiona F2 para guardar una captura de tu creación demo.day.warning=¡Tu tiempo está por terminar! demo.demoExpired=¡La demo ha terminado! demo.help.buy=¡Comprar ahora! demo.help.fullWrapped=¡La demo durará 5 días de juego (Aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Revisa los logros para obtener pistas! ¡Pásalo bien! demo.help.inventory=Presiona %1$s para abrir el inventario demo.help.jump=Presiona %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte demo.help.title=Modo demo de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=La demo ha terminado, ¡compra Minecraft para continuar o crea otro mundo nuevo! difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Tu mundo estará para siempre en %1$s y no nunca podrás cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión finalizada disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Error al iniciar sesión (prueba reiniciando el juego) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación no está disponible en este momento por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Desconexión en curso... disconnect.spam=Expulsado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado effect.absorption=Absorción effect.blindness=Ceguera effect.confusion=Náuseas effect.damageBoost=Fuerza effect.digSlowDown=Fatiga minera 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