addServer.add=Basst addServer.enterIp=Serveradresse addServer.enterName=Servername addServer.hideAddress=Adresse verstecken addServer.resourcePack=Server-Mittlpäckla addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert addServer.resourcePack.prompt=Abfrage addServer.title=Serverinformationen bearbeiten advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte auszuwählen advMode.allPlayers=Benutze "@a", um alle Spieler auszuwählen advMode.command=Befehl advMode.mode.auto=Wiedrhola advMode.mode.autoexec.bat=Allaweil å advMode.mode.conditional=Bedingt advMode.mode.redstone=Impuls advMode.mode.redstoneTriggered=Braucht Roatschtoi advMode.mode.sequence=Vrketta advMode.mode.unconditional=Unbedingt advMode.nearestPlayer=Benutze "@p", um den nächsten Spieler auszuwählen advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe advMode.randomPlayer=Benutze "@r", um einen zufälligen Spieler auszuwählen advMode.self=Benutze "@s", um das ausführende Objekt auszuwählen advMode.setCommand=Befehl eingeben advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Entdecke alle Biome advancements.adventure.adventuring_time.title=Abenteuerzeit advancements.adventure.kill_a_mob.description=Erlege ein Monster advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monsterjäger advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Erlege jedes Monster mindestens ein Mal advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Meisterjäger advancements.adventure.root.description=Abenteuer, Erforschung und Kampf advancements.adventure.root.title=Abenteuer advancements.adventure.shoot_arrow.description=Erlege etwas mit Pfeil und Bogen advancements.adventure.shoot_arrow.title=Zielübungen advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Ändere deinen Wiedereinstiegspunkt advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Träum was Schönes advancements.adventure.sniper_duel.description=Erlege ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern advancements.adventure.sniper_duel.title=Scharfschützenduell advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Das 1. Gesetz der Robotik advancements.adventure.totem_of_undying.description=Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem advancements.adventure.trade.description=Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab advancements.adventure.trade.title=Was für ein Geschäft! advancements.empty=Hier scheint es nichts zu geben ... advancements.end.dragon_breath.description=Sammle Drachenatem in einer Glasflasche advancements.end.dragon_breath.title=Du brauchst ein Pfefferminz advancements.end.dragon_egg.description=Halte das Drachenei advancements.end.dragon_egg.title=Die nächste Generation advancements.end.elytra.description=Finde Elytren advancements.end.elytra.title=Hinterm Horizont geht's weiter advancements.end.enter_end_gateway.description=Entkomme der Insel advancements.end.enter_end_gateway.title=Im Transit advancements.end.find_end_city.description=Geh schon rein, was könnte passieren? advancements.end.find_end_city.title=Die Stadt am Ende des Spiels advancements.end.kill_dragon.description=Viel Glück advancements.end.kill_dragon.title=Befreie das Ende advancements.end.levitate.description=Schwebe durch ein Shulkergeschoss 50 Blöcke aufwärts advancements.end.levitate.title=Schöne Aussicht von hier oben advancements.end.respawn_dragon.description=Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück advancements.end.respawn_dragon.title=Das Ende ... Schon wieder ... advancements.end.root.description=... oder der Anfang? advancements.end.root.title=Das Ende advancements.husbandry.balanced_diet.description=Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist advancements.husbandry.balanced_diet.title=Ausgewogene Ernährung advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Verbrauche eine Diamanthacke und denke dann über dein Leben nach advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Meine größte Leidenschaft advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Vermehre alle Tierarten! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=Paarweise advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Vermehre zwei Tiere advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Die Hühnchen und die Blümchen advancements.husbandry.plant_seed.description=Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu advancements.husbandry.plant_seed.title=Hobbygärtner advancements.husbandry.root.description=Die Welt ist voller Freunde und Essen advancements.husbandry.root.title=Landwirtschaft advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Zähme ein Tier advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Allerbeste Freunde advancements.nether.all_effects.description=Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig advancements.nether.all_effects.title=Wie haben wir das geschafft? advancements.nether.all_potions.description=Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig advancements.nether.all_potions.title=Eine gefährliche Mischung advancements.nether.brew_potion.description=Braue einen Trank advancements.nether.brew_potion.title=Åzapft isch! advancements.nether.create_beacon.description=Erstelle und platziere ein Leuchtfeuer advancements.nether.create_beacon.title=Den Nachbarn heimleuchten advancements.nether.create_full_beacon.description=Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke advancements.nether.create_full_beacon.title=Leuchtturmwärter advancements.nether.fast_travel.description=Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen advancements.nether.fast_travel.title=Subraumtransport advancements.nether.find_fortress.description=Brich in eine Netherfestung ein advancements.nether.find_fortress.title=Eine schreckliche Festung advancements.nether.get_wither_skull.description=Erbeute einen Witherskelettschädel advancements.nether.get_wither_skull.title=Ein grausiges, düsteres Skelett advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Spiel mit dem Feuer advancements.nether.return_to_sender.description=Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen advancements.nether.return_to_sender.title=Zurück zum Absender advancements.nether.root.description=Zieh dir was Kurzes an advancements.nether.root.title=Neter advancements.nether.summon_wither.description=Erschaffe den Wither advancements.nether.summon_wither.title=Umwitherte Höhen advancements.nether.uneasy_alliance.description=Entführe einen Ghast aus dem Nether, bringe ihn sicher in die Oberwelt ... und erlege ihn dann advancements.nether.uneasy_alliance.title=Unheilvolle Allianz advancements.story.cure_zombie_villager.description=Schwäche einen Dorfbewohner- zombie und heile ihn dann advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiearzt advancements.story.deflect_arrow.description=Lenke einen Pfeil mit einem Schild ab advancements.story.deflect_arrow.title=Heute nicht, danke advancements.story.enchant_item.description=Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch advancements.story.enchant_item.title=Verzauberer advancements.story.enter_the_end.description=Betritt das Endportal advancements.story.enter_the_end.title=Das Ende? advancements.story.enter_the_nether.description=Baue, entzünde und betritt ein Netherportal advancements.story.enter_the_nether.title=Wir müssen noch tiefer advancements.story.follow_ender_eye.description=Folge einem Enderauge advancements.story.follow_ender_eye.title=Das fliegende Auge advancements.story.form_obsidian.description=Erzeuge einen Block Obsidian und baue ihn ab advancements.story.form_obsidian.title=Ice Bucket Challenge advancements.story.iron_tools.description=Verbessere deine Spitzhacke advancements.story.iron_tools.title=Zu viel Eisen im Blut advancements.story.lava_bucket.description=Fülle einen Eimer mit Lava advancements.story.lava_bucket.title=Manche mögen's heiß advancements.story.mine_diamond.description=Beschaffe Diamanten advancements.story.mine_diamond.title=Diamanten! advancements.story.mine_stone.description=Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab advancements.story.mine_stone.title=Steinzeit advancements.story.obtain_armor.description=Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen advancements.story.obtain_armor.title=Mach dich fein advancements.story.root.description=Der Kern und die Geschichte des Spiels advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=Diamantrüstung rettet Leben advancements.story.shiny_gear.title=Bedeck' mich mit Diamanten advancements.story.smelt_iron.description=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren advancements.story.smelt_iron.title=Metallurgie advancements.story.upgrade_tools.description=Stelle eine bessere Spitzhacke her advancements.story.upgrade_tools.title=Technischer Fortschritt advancements.toast.challenge=Aufgab fertig gmåcht! advancements.toast.goal=Ziel erreicht! advancements.toast.task=Fortschritt gmåcht! attribute.modifier.equals.0=%s %s attribute.modifier.equals.1=%s%% %s attribute.modifier.equals.2=%s%% %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.armor=Rüstung attribute.name.generic.armorToughness=Rüstungshärte attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden attribute.name.generic.attackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit attribute.name.generic.luck=Glück attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung book.byAuthor=von %1$s book.editTitle=Buchtitel eingeben: book.finalizeButton=Endgültig signieren book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden. book.generation.0=Original book.generation.1=Kopie des Originals book.generation.2=Kopie einer Kopie book.generation.3=Zerrissen book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s book.signButton=Signieren build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden chat.copy=Link kopieren chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest? chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren? chat.link.open=Im Browser öffnen chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s hat die Aufgabe %s erledigt chat.type.advancement.goal=%s hat das Ziel %s erreicht chat.type.advancement.task=%s håt dean Fortschritt %s gmåcht chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s sagt %s commands.advancement.advancementNotFound=Es wurde kein Fortschritt mit dem Namen '%s' gefunden commands.advancement.criterionNotFound=Das Kriterium '%2$s' wird für den Fortschritt '%1$s' nicht benötigt commands.advancement.grant.criterion.failed=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' konnte %2$s nicht gewährt werden, da es bereits erfüllt ist commands.advancement.grant.criterion.success=Das Kriterium '%3$s' des Fortschritts '%1$s' wurde %2$s gewährt commands.advancement.grant.everything.failed=Die Fortschritte konnten %1$s nicht gewährt werden, da bereits alle erreicht wurden commands.advancement.grant.everything.success=Jeden Fortschritt %1$s gewährt (insgesamt %2$s gewährt) commands.advancement.grant.everything.usage=/advancement grant everything commands.advancement.grant.from.failed=Der Fortschritt '%1$s' oder dessen Nachfolger konnte %2$s nicht gewährt werden, da er bereits erreicht wurde commands.advancement.grant.from.success='%1$s' und dessen Nachfolger %2$s gewährt 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commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt commands.banip.usage=/ban-ip | [] commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen: commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s commands.blockdata.notValid=Der Zielblock kann keine NBT-Daten besitzen commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert. commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer. commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten. commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk bei Position %s, %s, %s gefunden commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert. commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen commands.clear.usage=/clear [] [] [|-1] [|-1] [] commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden commands.clone.success=%s Blöcke kopiert commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [filtered|masked|replace] [move|force|normal] [] [|] commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden commands.compare.success=%s Blöcke verglichen commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben! commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) beendet commands.debug.usage=/debug start|stop commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden commands.effect.failure.notActive.all=Es wurden keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden sind commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) Stufe 1 + %3$s für %5$s Sekunden erhalten commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt commands.effect.usage=/effect [] [] [] ODER /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich commands.enchant.usage=/enchant [] commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s' commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s commands.execute.usage=/execute ODER /execute detect |-1||* commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.fill.success=%s Blöcke platziert commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [|] [replace|replace [|]|destroy|keep|hollow|outline] [] commands.function.skipped=Die Ausführung der Funktion '%1$s' wurde übersprungen commands.function.success=%2$s Befehl(e) der Funktion '%1$s' wurde(n) ausgeführt commands.function.unknown=Unbekannte Funktion '%s' commands.function.usage=/function [if | unless ] commands.gamemode.success.other=Dean Schpielmodus vo %s håt ma auf %s gsetzt commands.gamemode.success.self=Dei Schpielmodus håt ma auf %s gsetzt commands.gamemode.usage=/gamemode [] commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden commands.gamerule.success=Spielregel %s wurde auf %s aktualisiert commands.gamerule.usage=/gamerule [] commands.generic.blockstate.invalid='%s' ist kein gültiger Blockzustand für %s commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false' commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig commands.generic.entity.invalidUuid=Die Objekt-UUID '%s' hat ein ungültiges Format commands.generic.entity.notFound=Objekt '%s' konnte nicht gefunden werden commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen commands.generic.player.notFound=Spieler '%s' konnte nicht gefunden werden commands.generic.player.unspecified=Du musst einen Spieler angeben, auf den diese Aktion angewendet werden soll. commands.generic.selector.notFound=Auswahl '%s' hat nichts gefunden commands.generic.selector_argument=Ungültige Auswahl: '%s' commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax commands.generic.usage=Syntax: %s commands.give.block.notFound=Es gibt keinen Block mit dem Namen %s commands.give.item.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit dem Namen %s commands.give.success=%s * %s an %s gegeben commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.give.usage=/give [] [] [] commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente commands.help.header=--- Hilfeseite %s vo %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [|] commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s' commands.kick.usage=/kick [] commands.kill.successful=%s getötet commands.kill.usage=/kill [] commands.locate.failure=Konnte kein Bauwerk %s finden commands.locate.success=%s bei %s (y?) %s gefunden commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Parameter '%s' ist ungültig commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s-mal ab commands.particle.usage=/particle [] [] [] [ ...] commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt commands.playsound.unknownSoundSource=Geräuschart %s ist unbekannt commands.playsound.usage=/playsound [] [] [] [] [] [] commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar commands.publish.usage=/publish commands.recipe.alreadyHave=%s hat bereits das Rezept für %s commands.recipe.dontHave=%s hat das Rezept für %s nicht commands.recipe.give.success.all=%s hat alle Rezepte erhalten commands.recipe.give.success.one=%s hat das Rezept für %s erhalten commands.recipe.take.success.all=Alle Rezepte von %s entfernt commands.recipe.take.success.one=Das Rezept für %s wurde von %s entfernt commands.recipe.unknownrecipe=%s ist ein unbekanntes Rezept commands.recipe.unsupported=Das Rezept %s wird nicht unterstützt commands.recipe.usage=/recipe give|take |* commands.reload.success=Beutetabellen, Fortschritte und Funktionen wurden neu geladen commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [] [] [] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [] [] [] commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ... commands.save-off.alreadyOff=Automatisches Speichern ist bereits deaktiviert commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Automatisches Speichern ist bereits aktiviert commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt wurde deaktiviert commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt wurde aktiviert commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s commands.save.flushEnd=Unverzügliche Speicherung abgeschlossen commands.save.flushStart=Speicherung wird unverzüglich durchgeführt ... commands.save.start=Speichere ... commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Suchergebnisse fehlgeschlagen commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Keine Anzeigeposition '%s' vorhanden commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Anzeigeposition '%s' wurde gelöscht commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Anzeigeposition '%s' wurde auf '%s' gesetzt commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add |* [] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable |* commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [|*] commands.scoreboard.players.name.tooLong='%s' ist zu lang für einen Spielernamen, er darf höchstens %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation |* |* commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove |* [] commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset |* [] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s 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commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test |* |* [|*] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ... commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [|*] commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [|*] commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Team(s) auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert 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commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.setblock.success=Block platziert commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.setblock.usage=/setblock [|] [replace|keep|destroy] [] commands.setidletimeout.success=Inaktivitätslimit wurde auf %s Minuten gesetzt. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Welt-Einstiegspunkt auf (%s, %s, %s) gesetzt commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen) commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Team(s) nicht um %s, %s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen) commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen) commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen) commands.spreadplayers.noop=Es wurden keine Spieler zum Verteilen gefunden commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Team(s) werden innerhalb von %s Blöcken um %s, %s verteilt (min. %s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s, %s verteilt commands.spreadplayers.success.teams=%s Team(s) wurden erfolgreich um %s, %s verteilt commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear 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commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen commands.summon.success=Objekt erzeugt commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.summon.usage=/summon [ ] [] commands.teleport.success.coordinates=%s wurde zu %s, %s, %s teleportiert commands.teleport.usage=/teleport [ ] commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Datenstruktur commands.testfor.success=%s gefunden commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.testfor.usage=/testfor [] commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s) commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Blockobjekt und 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aktiviert commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert commands.trigger.usage=/trigger add|set commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Wechsle zu klarem Wetter commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [] commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Gästeliste hinzugefügt werden commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Gästeliste hinzugefügt commands.whitelist.add.usage=/whitelist add 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Inhalt wurde noch nicht generiert. controls.reset=Schtandard controls.resetAll=Taschta zrucksetza controls.title=Schteuerung createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt endgültig die createWorld.customize.custom.confirm2=aktuellen Werte. Bist du sicher? createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe createWorld.customize.custom.next=Näkschde Seite createWorld.customize.custom.page0=Grundeischtellunga createWorld.customize.custom.page1=Erzeischtellunga createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselländle createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen createWorld.customize.custom.prev=Zurück createWorld.customize.custom.randomize=Zuafällig createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel createWorld.customize.custom.size=Adergröße createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung createWorld.customize.custom.useCaves=Höhla createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane createWorld.customize.custom.useMansions=Waldanwesen createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten createWorld.customize.custom.useStrongholds=Feschtunga createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht drzuadoa createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht ändra createWorld.customize.flat.height=Heacha createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boda - %s createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht wegdoa createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial createWorld.customize.flat.title=Flachlandeischtellunga createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Bodenloser Abgrund createWorld.customize.preset.classic_flat=Klassisches Flachland createWorld.customize.preset.desert=Wiaschte createWorld.customize.preset.overworld=Obrwelt createWorld.customize.preset.redstone_ready=Redstone, fertig, los! createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Schneekönigreich createWorld.customize.preset.the_void='s Nix createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Traum des Tunnelbauers createWorld.customize.preset.water_world=Wassrwelt createWorld.customize.presets=Vorlaga createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte: createWorld.customize.presets.select=Vorlaga nutza createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld: createWorld.customize.presets.title=Vorlaga wähla death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch, %2$s zu entkommen, in einen Kaktus death.attack.cramming=%1$s wurde zerquetscht death.attack.dragonBreath=%1$s wurde im Drachenatem geröstet death.attack.drown=%1$s ertrank death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch, %2$s zu entkommen death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert death.attack.fireworks=%1$s flog mit einem Knall in die Luft death.attack.flyIntoWall=%1$s erfuhr kinetische Energie death.attack.generic=%1$s starb death.attack.hotFloor=%1$s wurde der Boden zu heiß death.attack.hotFloor.player=%1$s geriet wegen %2$s in die Gefahrenzone death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet death.attack.lava=%1$s versuchte, in Lava zu schwimmen death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch, %2$s zu entkommen, in Lava death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.onFire=%1$s verbrannte death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen death.attack.starve=%1$s verhungerte death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch, %2$s zu verletzen, getötet death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt death.attack.wither=%1$s verdorrte death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt deathScreen.deleteWorld=Welt löscha deathScreen.leaveServer=Server verlau deathScreen.quit.confirm=Bisch sicher, dass du's Schpiel verlau mågscht? deathScreen.respawn=Wiedrbeleba deathScreen.score=Punktestand deathScreen.spectate=Welt beobachten deathScreen.title=Du bisch verreckt! deathScreen.title.hardcore=Feiaåbad! deathScreen.titleScreen=Hauptschirm debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Erweiterte Schnellinfos debug.advanced_tooltips.off=Erweiterte Schnellinfos: unsichtbar debug.advanced_tooltips.on=Erweiterte Schnellinfos: sichtbar debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Chunkgrenzen anzeigen debug.chunk_boundaries.off=Chunkgrenzen: unsichtbar debug.chunk_boundaries.on=Chunkgrenzen: sichtbar debug.clear_chat.help=F3 + D = Chat leeren debug.creative_spectator.error=Keine Berechtigung zum Ändern des Spielmodus debug.creative_spectator.help=F3 + N = Zwischen Zuschauer- und Kreativmodus wechseln debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Sichtweite ändern (Umschalt zum Umkehren) debug.cycle_renderdistance.message=Sichtweite: %s debug.help.help=F3 + Q = Diese Liste anzeigen debug.help.message=Tastenbelegung: debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausieren bei Fokusverlust debug.pause_focus.off=Pausieren bei Fokusverlust: deaktiviert debug.pause_focus.on=Pausieren bei Fokusverlust: aktiviert debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A = Chunks neu laden debug.reload_chunks.message=Alle Chunks werden neu geladen debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Ressourcen- und Datenpakete neu laden debug.reload_resourcepacks.message=Mittlpäckla nui glada debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Hitboxen anzeigen debug.show_hitboxes.off=Hitboxen: unsichtbar debug.show_hitboxes.on=Hitboxen: sichtbar demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes! demo.day.2=Zweiter Tag demo.day.3=Dritter Tag demo.day.4=Vierter Tag demo.day.5=Fünfter und letzter Tag! demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende. Drücke F2, um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern. demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um! demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen! demo.help.buy=Jetzt kaufen! demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spieltage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Fortschritte für Hinweise an! Viel Spaß! demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen demo.help.later=Weiterspielen! demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Minecraft-Demo-Modus demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen. Kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt! difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können. difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren disconnect.closed=Verbindung getrennt disconnect.disconnected=Vom Server getrennt disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche, das Spiel und ggf. den Launcher neu zu starten) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren. disconnect.lost=Verbindung unterbrochen disconnect.overflow=Pufferüberlauf disconnect.quitting=Wird beendet disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming disconnect.timeout=Zeitüberschreitung effect.absorption=Absorption effect.blindness=Blindheit effect.confusion=Übelkeit effect.damageBoost=Stärke 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