addServer.add=Fatto addServer.enterIp=Indirizzo del server addServer.enterName=Nome del server addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo addServer.resourcePack=Risorse del server addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=Sì addServer.resourcePack.prompt=Su conferma addServer.title=Modifica le informazioni del server advMode.allEntities=Usa "@e" per selezionare tutte le entità advMode.allPlayers=Usa "@a" per selezionare tutti i giocatori advMode.command=Comando advMode.mode.auto=A ripetizione advMode.mode.autoexec.bat=Sempre attivo advMode.mode.conditional=Condizionale advMode.mode.redstone=A impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Serve redstone advMode.mode.sequence=A catena advMode.mode.unconditional=Non condizionale advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per selezionare il giocatore più vicino advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità Creativa advMode.notEnabled=I blocchi comandi non sono abilitati in questo server advMode.previousOutput=Esito precedente advMode.randomPlayer=Usa "@r" per selezionare un giocatore a caso advMode.self=Usa "@s" per selezionare l'entità che esegue il comando advMode.setCommand=Assegna un comando al blocco advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Scopri tutti i biomi advancements.adventure.adventuring_time.title=All'avventura! advancements.adventure.kill_a_mob.description=Uccidi una creatura ostile advancements.adventure.kill_a_mob.title=Cacciatore di mostri advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Uccidi almeno una volta ogni tipo di creatura ostile advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Nessuna pietà advancements.adventure.root.description=Avventura, esplorazione e combattimento advancements.adventure.root.title=Avventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Usa un arco per colpire qualcosa con una freccia advancements.adventure.shoot_arrow.title=Ottima mira advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambia il tuo punto di generazione advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Sogni d'oro advancements.adventure.sniper_duel.description=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri di distanza advancements.adventure.sniper_duel.title=Duello tra cecchini advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Crea un golem di ferro per difendere un villaggio advancements.adventure.summon_iron_golem.title=La prima legge della robotica advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un totem dell'immortalità per sfuggire alla morte advancements.adventure.totem_of_undying.title=Ciò che è morto non muoia mai advancements.adventure.trade.description=Completa uno scambio con un villico advancements.adventure.trade.title=Un uomo chiamato contratto advancements.empty=Sembra non esserci nulla qua... advancements.end.dragon_breath.description=Raccogli il soffio di drago in un'ampolla advancements.end.dragon_breath.title=Serve una mentina? advancements.end.dragon_egg.description=Ottieni l'uovo di drago advancements.end.dragon_egg.title=La nuova generazione advancements.end.elytra.description=Trova le elitre advancements.end.elytra.title=Nel blu dipinto di blu advancements.end.enter_end_gateway.description=Scappa dall'isola principale advancements.end.enter_end_gateway.title=Il varco è qui? advancements.end.find_end_city.description=Entra pure. Cosa mai potrebbe succedere? advancements.end.find_end_city.title=Città al termine del gioco advancements.end.kill_dragon.description=Buona fortuna advancements.end.kill_dragon.title=L'End liberato advancements.end.levitate.description=Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker advancements.end.levitate.title=Che bel panorama da quassù! advancements.end.respawn_dragon.description=Evoca nuovamente l'Enderdrago advancements.end.respawn_dragon.title=A volte ritornano advancements.end.root.description=Sarà davvero la fine? advancements.end.root.title=L'End advancements.husbandry.balanced_diet.description=Mangia tutti gli oggetti commestibili, anche quelli non proprio salutari advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrata advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Consuma completamente una zappa di diamante e rifletti sulle tue discutibili scelte di vita advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Dedizione seria advancements.husbandry.breed_all_animals.description=Fai accoppiare due animali di ciascuna specie! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=A due a due advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Fai accoppiare due animali della stessa specie advancements.husbandry.breed_an_animal.title=L'amore è nell'aria stasera advancements.husbandry.plant_seed.description=Pianta dei semi e guardali crescere advancements.husbandry.plant_seed.title=Crescono così in fretta... advancements.husbandry.root.description=Il mondo è pieno di amici e di cibo advancements.husbandry.root.title=Vita dei campi advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Addomestica un animale advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Migliori amici per sempre advancements.nether.all_effects.description=Applica a te stesso tutti gli effetti possibili nello stesso momento advancements.nether.all_effects.title=Tutto questo è da pazzi! advancements.nether.all_potions.description=Applica a te stesso tutti gli effetti delle pozioni nello stesso momento advancements.nether.all_potions.title=Un cocktail esplosivo advancements.nether.brew_potion.description=Prepara una pozione advancements.nether.brew_potion.title=Distilleria artigianale advancements.nether.create_beacon.description=Costruisci e piazza un faro advancements.nether.create_beacon.title=Sia fatta la luce advancements.nether.create_full_beacon.description=Alimenta al massimo un faro advancements.nether.create_full_beacon.title=Guardiano del faro advancements.nether.fast_travel.description=Utilizza il Nether per spostarti di 7 km nell'Overworld advancements.nether.fast_travel.title=Bolla subspaziale advancements.nether.find_fortress.description=Addentrati in una fortezza del Nether advancements.nether.find_fortress.title=Una fortezza terribile advancements.nether.get_wither_skull.description=Ottieni il teschio di uno scheletro wither advancements.nether.get_wither_skull.title=Scheletri nell'armadio advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Alleggerisci un blaze della sua verga advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Non si scherza con il fuoco advancements.nether.return_to_sender.description=Distruggi un ghast con una palla di fuoco advancements.nether.return_to_sender.title=Ritorno al mittente advancements.nether.root.description=Portati dei vestiti leggeri advancements.nether.root.title=Il Nether advancements.nether.summon_wither.description=Evoca il Wither advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein advancements.nether.uneasy_alliance.description=Recupera un ghast nel Nether, portalo sano e salvo nell'Overworld... e poi uccidilo advancements.nether.uneasy_alliance.title=Quasi amici advancements.story.cure_zombie_villager.description=Indebolisci e poi cura un villico zombi advancements.story.cure_zombie_villager.title=Medico degli zombi advancements.story.deflect_arrow.description=Devia una freccia con uno scudo advancements.story.deflect_arrow.title=Ritenta, sarai più fortunato advancements.story.enchant_item.description=Incanta un oggetto tramite un tavolo per incantesimi advancements.story.enchant_item.title=L'apprendista stregone advancements.story.enter_the_end.description=Attraversa un portale per l'End advancements.story.enter_the_end.title=Fine? advancements.story.enter_the_nether.description=Costruisci, attiva e attraversa un portale per il Nether advancements.story.enter_the_nether.title=Lasciate ogni speranza... advancements.story.follow_ender_eye.description=Segui un occhio di ender advancements.story.follow_ender_eye.title=A colpo d'occhio advancements.story.form_obsidian.description=Forma un blocco di ossidiana e poi distruggilo advancements.story.form_obsidian.title=Vetro di drago advancements.story.iron_tools.description=Migliora ulteriormente il tuo piccone advancements.story.iron_tools.title=Scintillante piccone metallico advancements.story.lava_bucket.description=Riempi un secchio con della lava advancements.story.lava_bucket.title=A qualcuno piace caldo advancements.story.mine_diamond.description=Ottieni dei diamanti advancements.story.mine_diamond.title=Diamanti! advancements.story.mine_stone.description=Distruggi della pietra con il tuo nuovo piccone advancements.story.mine_stone.title=Età della pietra advancements.story.obtain_armor.description=Proteggiti con una parte di armatura di ferro advancements.story.obtain_armor.title=Fisico d'acciaio advancements.story.root.description=Il cuore e la storia del gioco advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=L'armatura di diamante salva la vita advancements.story.shiny_gear.title=Copritemi di diamanti advancements.story.smelt_iron.description=Forgia un lingotto di ferro advancements.story.smelt_iron.title=Ferri del mestiere advancements.story.upgrade_tools.description=Costruisci un piccone migliore advancements.story.upgrade_tools.title=Salto di qualità advancements.toast.challenge=Sfida completata! advancements.toast.goal=Obiettivo raggiunto! advancements.toast.task=Progresso compiuto! attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Punti armatura attribute.name.generic.armorToughness=Solidità attribute.name.generic.attackDamage=Danni per colpo attribute.name.generic.attackSpeed=Velocità di attacco attribute.name.generic.followRange=Raggio di rilevamento delle creature attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistenza al contraccolpo attribute.name.generic.luck=Fortuna attribute.name.generic.maxHealth=Salute massima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di salto del cavallo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombi book.byAuthor=di %1$s book.editTitle=Titolo del libro: book.finalizeButton=Firma e chiudi book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo. book.generation.0=Originale book.generation.1=Copia dell'originale book.generation.2=Copia di una copia book.generation.3=Stracciato book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s book.signButton=Firma build.tooHigh=Il limite di altezza per costruire è di %s blocchi chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat chat.copy=Copia negli appunti chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito? chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo negli appunti? chat.link.open=Apri chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s ha completato la sfida %s chat.type.advancement.goal=%s ha raggiunto l'obiettivo %s chat.type.advancement.task=%s ha compiuto il progresso %s chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s ha scritto %s 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commands.blockdata.failed=Il dataTag non è cambiato: %s commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare un blocco al di fuori del mondo commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati cambiati in: %s commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica del dataTag è fallita: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto commands.chunkinfo.hasLayers=Il chunk ha livelli: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: %s, %s, %s commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto 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commands.generic.entity.notFound=Impossibile trovare l'entità %s commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto (massimo: %s) commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso (minimo: %s) commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando commands.generic.player.notFound=Impossibile trovare il giocatore %s commands.generic.player.unspecified=Devi specificare il giocatore su cui vuoi eseguire questo comando commands.generic.selector.notFound=Il selettore "%s" non ha prodotto alcun risultato commands.generic.selector_argument=Argomento del selettore non valido: "%s" commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata commands.generic.usage=Sintassi: %s commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco chiamato "%s" commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato "%s" commands.give.success=%3$s ha 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commands.replaceitem.success=Lo slot %1$s è stato sostituito con %3$s * %2$s commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica del dataTag è fallita: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s commands.save.flushEnd=Salvataggio dei chunk completato commands.save.flushStart=Salvataggio immediato di tutti i chunk... commands.save.start=Salvataggio in corso commands.save.success=Il mondo è stato salvato commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s" commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo %s è di sola lettura e non può essere impostato commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo chiamato "%s" commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo (massimo: %s caratteri) commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo %s è stato aggiunto commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo (massimo: %s caratteri) commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nome da visualizzare ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio %s non valido commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i nella tabella: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi nella tabella commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene 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commands.scoreboard.players.list.count=Visualizzazione di %s giocatore/i nella tabella: commands.scoreboard.players.list.empty=Non ci sono giocatori nella tabella commands.scoreboard.players.list.player.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i nella tabella per %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s non ha punteggi registrati commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome] commands.scoreboard.players.name.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un giocatore (massimo: %s caratteri) commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta correttamente commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players 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motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Il dataTag non corrisponde per %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossibile aggiungere più di %s tag a un'entità commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [massimo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Non è stata trovata alcuna squadra con il nome "%s" commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Esiste già una squadra chiamata "%s" commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per una squadra (massimo: %s caratteri) commands.scoreboard.teams.add.success=La nuova squadra %s è stata aggiunta commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per una squadra (massimo: %s caratteri) commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nome da visualizzare ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=La squadra %s è già vuota, è impossibile rimuovere dei giocatori inesistenti commands.scoreboard.teams.empty.success=Tutti i giocatori (%s) sono stati rimossi dalla squadra %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossibile aggiungere %s giocatore/i alla squadra %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s giocatori sono stati aggiunti alla squadra %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [giocatore] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossibile rimuovere %s giocatori dalle loro squadre: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Non sei in una squadra commands.scoreboard.teams.leave.success=%s giocatori sono stati rimossi dalle loro squadre: %s 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Usa questo riquadro! createWorld.customize.presets.title=Seleziona un modello death.attack.anvil=%1$s è stato spiaccicato da un'incudine death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s armato di %3$s death.attack.cactus=%1$s è morto punzecchiato death.attack.cactus.player=%1$s è finito contro un cactus fuggendo da %2$s death.attack.cramming=%1$s ha subito troppa pressione death.attack.dragonBreath=%1$s è arrostito nel soffio di drago death.attack.drown=%1$s è annegato death.attack.drown.player=%1$s è annegato fuggendo da %2$s death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s death.attack.fall=%1$s si è sfracellato death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s death.attack.fireball.item=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s death.attack.fireworks=%1$s se n'è andato col botto death.attack.flyIntoWall=%1$s non ha temuto l'energia cinetica death.attack.generic=%1$s è morto death.attack.hotFloor=%1$s si è accorto che il pavimento era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s è finito in una zona pericolosa a causa di %2$s death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco death.attack.inFire.player=%1$s è finito nel fuoco lottando con %2$s death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s con la magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.onFire=%1$s è bruciato vivo death.attack.onFire.player=%1$s è stato carbonizzato lottando con %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s death.attack.starve=%1$s è morto di fame death.attack.thorns=%1$s è morto cercando di ferire %2$s death.attack.thrown=%1$s è stato bersagliato da %2$s death.attack.thrown.item=%1$s è stato bersagliato da %2$s armato di %3$s death.attack.wither=%1$s è avvizzito death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s death.fell.killer=%1$s è stato fatto cadere deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo deathScreen.leaveServer=Esci dal server deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare? deathScreen.respawn=Rinasci deathScreen.score=Punteggio deathScreen.spectate=Rinasci come spettatore deathScreen.title=Sei morto! deathScreen.title.hardcore=Game over! deathScreen.titleScreen=Menu principale debug.advanced_tooltips.help=F3 + H: tooltip avanzati debug.advanced_tooltips.off=Tooltip avanzati: nascosti debug.advanced_tooltips.on=Tooltip avanzati: visibili debug.chunk_boundaries.help=F3 + G: mostra i confini dei chunk debug.chunk_boundaries.off=Confini dei chunk: nascosti debug.chunk_boundaries.on=Confini dei chunk: visibili debug.clear_chat.help=F3 + D: svuota la chat debug.creative_spectator.error=Non hai il permesso di cambiare modalità di gioco debug.creative_spectator.help=F3 + N: cambia tra modalità Creativa e Spettatore debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F: incrementa la distanza di resa (+ MAIUSC per decrementarla) debug.cycle_renderdistance.message=Distanza di resa: %s chunk debug.help.help=F3 + Q: mostra questa lista debug.help.message=Combinazioni di tasti: debug.pause_focus.help=F3 + P: metti in pausa quando la finestra perde lo stato attivo debug.pause_focus.off=Pausa alla perdita dello stato attivo: disattivata debug.pause_focus.on=Pausa alla perdita dello stato attivo: attivata debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A: ricarica i chunk debug.reload_chunks.message=Ricaricamento di tutti i chunk... debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T: ricarica i pacchetti di risorse debug.reload_resourcepacks.message=Pacchetti di risorse ricaricati debug.show_hitboxes.help=F3 + B: mostra gli hitbox debug.show_hitboxes.off=Hitbox: nascosti debug.show_hitboxes.on=Hitbox: visibili demo.day.1=Questa demo durerà cinque giorni del gioco. Fai del tuo meglio! demo.day.2=Secondo giorno demo.day.3=Terzo giorno demo.day.4=Quarto giorno demo.day.5=Ultimo giorno! demo.day.6=Hai superato il quinto giorno. Premi F2 per salvare una schermata delle tue creazioni. demo.day.warning=Il tempo a tua disposizione è quasi finito! demo.demoExpired=Il tempo della demo è scaduto! demo.help.buy=Acquista adesso! demo.help.fullWrapped=Questa demo durerà cinque giorni del gioco (circa 1 ora e 40 minuti di tempo reale). Dai un'occhiata ai progressi per avere dei suggerimenti! Buon divertimento! demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario demo.help.jump=Premi %1$s per saltare demo.help.later=Continua a giocare! demo.help.movement=Usa i tasti %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse demo.help.movementShort=Premi %1$s, %2$s, %3$s e %4$s per muoverti demo.help.title=Modalità demo di Minecraft demo.remainingTime=Tempo restante: %s demo.reminder=La demo è terminata. Compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla. difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo disconnect.closed=Connessione interrotta disconnect.disconnected=Disconnesso dal server disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Espulso dalla partita disconnect.loginFailed=Accesso fallito disconnect.loginFailedInfo=Accesso fallito: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco e il launcher) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. disconnect.lost=Connessione persa disconnect.overflow=Buffer overflow disconnect.quitting=Chiusura in corso... disconnect.spam=Espulso per spam disconnect.timeout=Connessione scaduta effect.absorption=Assorbimento effect.blindness=Cecità effect.confusion=Nausea effect.damageBoost=Forza effect.digSlowDown=Affaticamento effect.digSpeed=Sollecitudine 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