achievement.acquireIron=L'âge du fer achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer. achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des oeufs ! achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze. achievement.bookcase=Rat de bibliothèque achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements. achievement.breedCow=Repeuplement achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. achievement.buildBetterPickaxe=Qualité supérieure achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche. achievement.buildFurnace=Au fourneau ! achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierres. achievement.buildHoe=Il est temps de cultiver ! achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe. achievement.buildPickaxe=Bonne pioche ! achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche. achievement.buildSword=À l'attaque ! achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée. achievement.buildWorkBench=Au travail ! achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches. achievement.cookFish=Un délicieux poisson achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson ! achievement.diamonds=DES DIAMANTS ! achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer. achievement.diamondsToYou=Des diamants pour vous ! achievement.diamondsToYou.desc=Lancez des diamants à un autre joueur. achievement.enchantments=Enchanté ! achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure ! achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes. achievement.flyPig=Aéro-porc achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon. achievement.fullBeacon=Phare à On achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète. achievement.get=Succès obtenu ! achievement.ghast=Retour à l'envoyeur achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu. achievement.killCow=Tanneur en devenir achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir. achievement.killEnemy=Chasseur de monstres achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre. achievement.killWither=Le commencement. achievement.killWither.desc=Tuez le Wither. achievement.makeBread=Du pain sur la planche achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé. achievement.mineWood=Coupons du bois achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois. achievement.onARail=Sur la bonne voie achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 km en wagonnet. achievement.openInventory=Faire l'inventaire achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire. achievement.overkill=Massacre achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup. achievement.overpowered=Surpuissant achievement.overpowered.desc=Mangez une pomme de Notch. achievement.portal=Aller au fond des choses achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether. achievement.potion=Apprenti chimiste achievement.potion.desc=Concoctez une potion. achievement.requires=Requiert "%1$s" achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. achievement.spawnWither=Le commencement ? achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither. achievement.taken=Obtenu ! achievement.theEnd=Fin ? achievement.theEnd.desc=Localisez l'End. achievement.theEnd2=Fin. achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon. achievement.unknown=??? addServer.add=Terminé addServer.enterIp=Adresse du serveur addServer.enterName=Nom du serveur addServer.hideAddress=Masquer l'adresse addServer.resourcePack=Packs de ressources addServer.resourcePack.disabled=Désactivés addServer.resourcePack.enabled=Activés addServer.resourcePack.prompt=Demander addServer.title=Modification des informations du serveur advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs advMode.command=Commande advMode.mode.auto=Répétition advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif advMode.mode.conditional=Conditionnel advMode.mode.redstone=Impulsion advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone advMode.mode.sequence=Chaîne advMode.mode.unconditional=Inconditionnel advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode créatif advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur advMode.previousOutput=Résultat précédent advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc advMode.setCommand.success=Commande définie : %s attribute.modifier.equals.0=%s %s attribute.modifier.equals.1=%s%% %s attribute.modifier.equals.2=%s%% %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.armor=points d'armure attribute.name.generic.armorToughness=en robustesse attribute.name.generic.attackDamage=points d'attaque attribute.name.generic.attackSpeed=de vitesse d'attaque attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des créatures attribute.name.generic.knockbackResistance=de résistance au recul attribute.name.generic.luck=de chance attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale attribute.name.generic.movementSpeed=de rapidité attribute.name.horse.jumpStrength=Puissance de saut du cheval attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies book.byAuthor=par %1$s book.editTitle=Titre du livre : book.finalizeButton=Signer et fermer book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé. book.generation.0=Original book.generation.1=Copie de l'original book.generation.2=Copie d'une copie book.generation.3=Déchiré book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s book.signButton=Signer build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat chat.copy=Copier chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site Internet ? chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ? chat.link.open=Ouvrir chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance ! chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s chat.type.achievement.taken=%s a perdu le succès %s chat.type.admin=[%s : %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s 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[filtered|masked|replace] [force|move|normal] commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.compare.success=%s blocs comparés commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [mode] commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé ! commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s ticks) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Impossible de retirer les privilèges d'opérateur à %s commands.deop.success=%s a perdu ses privilèges d'opérateur commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Inversion des intempéries commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car il ne l'a pas commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets du joueur %s car il n'en a pas commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet ayant pour ID %s commands.effect.success=Don de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour une durée de %5$s secondes commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %s commands.effect.usage=/effect [secondes] [amplificateur] [masquer les particules] OU /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s 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[dataTag] commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s commands.gamemode.usage=/gamemode [joueur] commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s" commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée "%s" n'est disponible commands.gamerule.success=La règle de jeu "%s" a été définie sur %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valeur] commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est ni "true" ni "false" commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité fourni est dans un format invalide commands.generic.entity.notFound=Cette entité est introuvable commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue ; faites /help pour obtenir la liste des commandes commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande commands.generic.player.notFound=Le joueur n'a pas été trouvé commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide commands.generic.usage=Syntaxe : %s commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet nommé %s commands.give.success=Don de %2$s %1$s à %3$s commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.give.usage=/give [quantité] [donnée] [dataTag] commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %s sur %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande] commands.kick.success=%s a été éjecté(e) du jeu commands.kick.success.reason=%s a été éjecté(e) du jeu : "%s" commands.kick.usage=/kick [raison ...] commands.kill.successful=%s a été anéanti(e) commands.kill.usage=/kill [joueur|entité] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer de message privé ! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Impossible de promouvoir %s au poste d'opérateur commands.op.success=%s promu opérateur commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s) commands.particle.notFound=Effet inconnu (%s) commands.particle.success=L'effet %s apparaît %s fois commands.particle.usage=/particle [quantité] [mode] [joueur] [paramètres] commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) : commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre le son commands.playsound.success=Son "%s" joué à %s commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [hauteur] [volume minimum] commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantité] [donnée] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantité] [donnée] [dataTag] commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s %s commands.replaceitem.noContainer=Le bloc en %s, %s, %s n'est pas un conteneur commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s %s commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s commands.save.start=Sauvegarde... commands.save.success=Monde sauvegardé commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les opérations ont échoué commands.scoreboard.noMultiWildcard=Un seul joker est autorisé commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de "%s" n'a été trouvé commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom "%s" existe déjà commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif invalide "%s" commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s" commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif a été supprimé de l'emplacement d'affichage "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objectif] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable 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commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est pas dans l'intervalle %s à %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'intervalle %s à %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [max] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de "%s" n'a été trouvée commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom "%s" existe déjà commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une 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commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %s joueurs autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %s équipes autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueurs autour de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipes autour de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers 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json invalide : %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise commands.testfor.success=%s trouvé(e) commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s a la métadonnée "%s" (attendue : %s) commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'a pas les clés NBT requises commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est "%s" (attendu : %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance de valeur commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde commands.testforblock.success=Le bloc a bien été trouvé aux coordonnées %s, %s, %s commands.testforblock.usage=/testforblock [donnée] [dataTag] commands.time.added=Heure avancée de %s commands.time.query=Temps : %s commands.time.set=Heure fixée à %s commands.time.usage=/time commands.title.success=La commande a été exécutée avec succès commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension commands.tp.success=%s s'est fait téléporter vers %s commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter en %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [joueur ciblé] OU /tp [joueur ciblé] [ ] commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide %s commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=Impossible de débannir le joueur %s commands.unban.success=Joueur %s débanni commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux commands.weather.thunder=Le temps devient orageux commands.weather.usage=/weather [durée en secondes] commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s sur la liste blanche commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche : commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [temps en secondes] commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini en %s, %s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de dégâts causés par la bordure du monde a été définie à %s par bloc (auparavant %s par bloc) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Le tampon de dégâts de la bordure du monde a été défini à %s blocs (auparavant %s blocs) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage ... commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde a été définie à %s blocs de large (auparavant %s blocs) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [temps en secondes] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s blocs de distance (auparavant %s blocs) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s secondes de distance (auparavant %s secondes) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning ... commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur commands.xp.success=Don de %s point(s) d'expérience à %s commands.xp.success.levels=Don de %s niveau(x) à %s commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) à %s commands.xp.usage=/xp [joueur] OU /xp L [joueur] connect.authorizing=Authentification en cours... connect.connecting=Connexion au serveur en cours... connect.failed=Échec de connexion au serveur container.beacon=Balise container.brewing=Alambic container.chest=Coffre container.chestDouble=Grand coffre container.crafting=Fabrication container.creative=Sélection des objets container.dispenser=Distributeur container.dropper=Dropper container.enchant=Enchanter container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement container.enderchest=Coffre de l'Ender container.furnace=Fourneau container.hopper=Entonnoir container.inventory=Inventaire container.isLocked=%s verrouillé(e) ! container.repair=Réparer et renommer container.repair.cost=Coût : %1$s container.repair.expensive=Trop cher ! container.spectatorCantOpen=Impossible à ouvrir. Les objets n'ont pas encore été générés. controls.reset=Réinit. controls.resetAll=Réinitialiser les touches controls.title=Contrôles createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Position des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale createWorld.customize.custom.confirm1=Cette opération va écraser vos paramètres createWorld.customize.custom.confirm2=actuels et ne va pas pouvoir être annulée. createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement ! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Nombre de donjons createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur max. createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur min. createWorld.customize.custom.next=Page suivante createWorld.customize.custom.page0=Options de base createWorld.customize.custom.page1=Options pour la génération des minerais createWorld.customize.custom.page2=Options avancées (utilisateurs expérimentés uniquement !) createWorld.customize.custom.page3=Options avancées supplémentaires (utilisateurs expérimentés uniquement !) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Le paradis des spéléologues createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Îles flottantes createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique createWorld.customize.custom.presets=Préréglages createWorld.customize.custom.presets.title=Choix du préréglage createWorld.customize.custom.prev=Page précédente createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer createWorld.customize.custom.size=Taille des filons createWorld.customize.custom.spread=Dispersion createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments sous-marins createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forts createWorld.customize.custom.useTemples=Temples createWorld.customize.custom.useVillages=Villages createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche createWorld.customize.flat.air=Air createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche createWorld.customize.flat.height=Hauteur createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche createWorld.customize.flat.tile=Matériau de couche createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat createWorld.customize.presets=Préréglages createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici quelques-uns créés par nos soins ! createWorld.customize.presets.select=Utiliser createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre préréglage ? Utilisez le champ ci-dessous ! createWorld.customize.presets.title=Choix du préréglage death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec un(e) %3$s death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir par le souffle d'un dragon death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s death.attack.explosion=%1$s a péri dans une explosion death.attack.explosion.player=%1$s a péri dans une explosion causée par (un) %2$s death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu de %2$s utilisant un(e) %3$s death.attack.flyIntoWall=%1$s a découvert l'énergie cinétique death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.inFire=%1$s a péri dans les flammes death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en tentant de combattre (un(e)) %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sort death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec une %3$s death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sort death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres en tentant de combattre (un(e)) %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un(e) %3$s death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en essayant de blesser (un(e)) %2$s death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s avec un(e) %3$s death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) d'une liane death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s avec %3$s death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et s'est fait achever par (un) %2$s avec %3$s death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter ? deathScreen.respawn=Ressusciter deathScreen.score=Score deathScreen.spectate=Devenir spectateur deathScreen.title=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.title.hardcore=Game over ! deathScreen.titleScreen=Menu principal demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en ! demo.day.2=Deuxième jour demo.day.3=Troisième jour demo.day.4=Quatrième jour demo.day.5=C'est votre dernier jour ! demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création. demo.day.warning=La démo est presque terminée ! demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé ! demo.help.buy=Acheter maintenant ! demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un oeil aux succès pour vous aider ! Bon jeu ! demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter demo.help.later=Continuer à jouer ! demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer. demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous grâce à la souris demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s demo.help.title=Mode démo demo.remainingTime=Temps restant : %s demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde ! difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de ce monde actuellement %1$s ? Cette opération est définitive et irréversible. difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde disconnect.closed=Connexion terminée disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur disconnect.endOfStream=Fin du flux disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide. (Essayez de redémarrer le jeu.) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement hors service pour cause de maintenance. disconnect.lost=Connexion perdue disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante disconnect.quitting=Fermeture en cours disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré. effect.absorption=Absorption effect.blindness=Cécité effect.confusion=Nausée effect.damageBoost=Force effect.digSlowDown=Fatigue de minage effect.digSpeed=Célérité effect.fireResistance=Résistance au feu effect.glowing=Surbrillance effect.harm=Dégâts instantanés effect.heal=Soin instantané effect.healthBoost=Bonus de vie effect.hunger=Faim effect.invisibility=Invisibilité effect.jump=Sauts améliorés effect.levitation=Lévitation effect.luck=Chance effect.moveSlowdown=Lenteur effect.moveSpeed=Rapidité effect.nightVision=Nyctalopie effect.none=Sans effet effect.poison=Poison effect.regeneration=Régénération effect.resistance=Résistance effect.saturation=Satiété effect.unluck=Malchance effect.waterBreathing=Apnée effect.weakness=Faiblesse effect.wither=Wither enchantment.arrowDamage=Puissance enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowInfinite=Infinité enchantment.arrowKnockback=Frappe enchantment.damage.all=Tranchant enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes enchantment.damage.undead=Châtiment enchantment.digging=Efficacité enchantment.durability=Solidité enchantment.fire=Aura de feu enchantment.fishingSpeed=Appât enchantment.frostWalker=Semelles givrantes enchantment.knockback=Recul enchantment.level.1=I enchantment.level.10=X enchantment.level.2=II enchantment.level.3=III enchantment.level.4=IV enchantment.level.5=V enchantment.level.6=VI enchantment.level.7=VII enchantment.level.8=VIII enchantment.level.9=IX enchantment.lootBonus=Butin enchantment.lootBonusDigger=Fortune enchantment.lootBonusFishing=Chance de la mer enchantment.mending=Raccommodage enchantment.oxygen=Apnée enchantment.protect.all=Protection enchantment.protect.explosion=Protection contre les explosions enchantment.protect.fall=Chute amortie enchantment.protect.fire=Protection contre le feu enchantment.protect.projectile=Protection contre les projectiles enchantment.thorns=Épines enchantment.untouching=Toucher de soie enchantment.waterWalker=Agilité aquatique enchantment.waterWorker=Affinité aquatique entity.ArmorStand.name=Porte-armure entity.Arrow.name=Flèche entity.Bat.name=Chauve-souris entity.Blaze.name=Blaze entity.Boat.name=Bateau entity.Cat.name=Chat entity.CaveSpider.name=Araignée venimeuse entity.Chicken.name=Poule entity.Cow.name=Vache entity.Creeper.name=Creeper entity.DragonFireball.name=Boule de feu de dragon entity.EnderDragon.name=Ender Dragon entity.Enderman.name=Enderman entity.Endermite.name=Endermite entity.EntityHorse.name=Cheval entity.FallingSand.name=Bloc soumis à la gravité entity.Fireball.name=Boule de feu entity.Ghast.name=Ghast entity.Giant.name=Géant 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item.banner.border.magenta=Bordure de pourpre item.banner.border.orange=Bordure d'orangé item.banner.border.pink=Bordure de carnation item.banner.border.purple=Bordure de mûre item.banner.border.red=Bordure de gueules item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé item.banner.border.white=Bordure d'argent item.banner.border.yellow=Bordure d'or item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople item.banner.bricks.lightBlue=Champ maçonné d'azur clair item.banner.bricks.lime=Champ maçonné sinople clair item.banner.bricks.magenta=Champ maçonné de pourpre item.banner.bricks.orange=Champ maçonné d'orangé item.banner.bricks.pink=Champ maçonné de carnation item.banner.bricks.purple=Champ maçonné de mûre item.banner.bricks.red=Champ maçonné de gueules item.banner.bricks.silver=Champ maçonné d'argent grisé item.banner.bricks.white=Champ maçonné d'argent item.banner.bricks.yellow=Champ maçonné d'or item.banner.brown.name=Bannière marron item.banner.circle.black=Tourteau de sable item.banner.circle.blue=Tourteau d'azur item.banner.circle.brown=Tourteau de tanné item.banner.circle.cyan=Tourteau de cyan item.banner.circle.gray=Tourteau d'acier item.banner.circle.green=Tourteau de sinople item.banner.circle.lightBlue=Tourteau d'azur clair item.banner.circle.lime=Tourteau de sinople clair item.banner.circle.magenta=Tourteau de pourpre item.banner.circle.orange=Tourteau d'orangé item.banner.circle.pink=Tourteau de carnation item.banner.circle.purple=Tourteau de mûre item.banner.circle.red=Tourteau de gueules item.banner.circle.silver=Tourteau d'argent grisé item.banner.circle.white=Tourteau d'argent item.banner.circle.yellow=Tourteau d'or item.banner.creeper.black=Face de Creeper de sable item.banner.creeper.blue=Face de Creeper d'azur 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Si vous ne souhaitez pas contribuer, vous êtes libre de désactiver ce partage. options.snooper.title=Récupération d'informations sur la machine options.snooper.view=Paramètres du détecteur... options.sound=Effets sonores options.sounds=Musique & sons... options.sounds.title=Options pour la musique et les sons options.title=Options options.touchscreen=Mode écran tactile options.vbo=Utiliser les VBO options.video=Options graphiques... options.videoTitle=Options graphiques options.viewBobbing=Mouvement de tête options.visible=Visible options.vsync=Synchro verticale potion.effect.awkward=Potion étrange potion.effect.empty=Potion non fabricable potion.effect.fire_resistance=Potion de résistance au feu potion.effect.harming=Potion de dégâts potion.effect.healing=Potion de soin potion.effect.invisibility=Potion d'invisibilité potion.effect.leaping=Potion de saut potion.effect.levitation=Potion de lévitation potion.effect.luck=Potion de chance potion.effect.mundane=Potion banale potion.effect.night_vision=Potion de vision nocturne potion.effect.poison=Potion de poison potion.effect.regeneration=Potion de régénération potion.effect.slowness=Potion de lenteur potion.effect.strength=Potion de force potion.effect.swiftness=Potion de rapidité potion.effect.thick=Potion épaisse potion.effect.water=Fiole d'eau potion.effect.water_breathing=Potion de respiration aquatique potion.effect.weakness=Potion de faiblesse potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.whenDrank=Effet appliqué : record.nowPlaying=Lecture en cours : %s resourcePack.available.title=Packs de ressources disponibles resourcePack.folderInfo=(Placer les packs de ressources ici) resourcePack.incompatible=Incompatible resourcePack.incompatible.confirm.new=Ce pack de ressources a été conçu pour une version de Minecraft plus récente et peut ne pas fonctionner correctement. resourcePack.incompatible.confirm.old=Ce pack de ressources a été conçu pour une précédente version de Minecraft et peut ne plus fonctionner correctement. resourcePack.incompatible.confirm.title=Voulez-vous vraiment charger ce pack de ressources ? resourcePack.incompatible.new=(Conçu pour une version plus récente de Minecraft) resourcePack.incompatible.old=(Conçu pour une ancienne version de Minecraft) resourcePack.openFolder=Ouvrir le dossier des packs resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés resourcePack.title=Choix des packs de ressources screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom de %s selectServer.add=Nouveau serveur selectServer.defaultName=Serveur Minecraft selectServer.delete=Supprimer selectServer.deleteButton=Supprimer selectServer.deleteQuestion=Voulez-vous vraiment supprimer ce serveur ? selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! 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