addServer.add=Hecho addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar dirección IP addServer.resourcePack=Paquete de recursos addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=Sí addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Información del servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir todas las entidades advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.mode.auto=Iterativo advMode.mode.autoexec.bat=Siempre activo advMode.mode.conditional=Condicional advMode.mode.redstone=Impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Necesita redstone advMode.mode.sequence=En cadena advMode.mode.unconditional=Incondicional advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Necesitas ser un administrador para usarlo en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están activados en este servidor advMode.previousOutput=Salida de comando anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir un jugador aleatorio advMode.self=Usa "@s" para elegir la entidad de ejecución del comando advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s advancements.adventure.adventuring_time.description=Descubre todos los biomas. advancements.adventure.adventuring_time.title=Hora de aventuras advancements.adventure.kill_a_mob.description=Mata a una criatura hostil. advancements.adventure.kill_a_mob.title=Monster Hunter advancements.adventure.kill_all_mobs.description=Mata a una criatura hostil de cada tipo. advancements.adventure.kill_all_mobs.title=Sin piedad advancements.adventure.root.description=Aventura, exploración y combate. advancements.adventure.root.title=Aventura advancements.adventure.shoot_arrow.description=Dispara a algo con una flecha y un arco. advancements.adventure.shoot_arrow.title=¡Diana! advancements.adventure.sleep_in_bed.description=Cambia tu punto de reaparición. advancements.adventure.sleep_in_bed.title=Dulces sueños advancements.adventure.sniper_duel.description=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros. advancements.adventure.sniper_duel.title=Francocazadores advancements.adventure.summon_iron_golem.description=Invoca un gólem de hierro para que ayude a defender una aldea. advancements.adventure.summon_iron_golem.title=Sicario advancements.adventure.totem_of_undying.description=Usa un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte. advancements.adventure.totem_of_undying.title=Post mortem advancements.adventure.trade.description=Haz un intercambio con un aldeano. advancements.adventure.trade.title=¡Menudo ofertón! advancements.empty=Parece que aquí no hay nada... advancements.end.dragon_breath.description=Recoge aliento de dragón en un frasco de cristal. advancements.end.dragon_breath.title=¡Qué mal aliento! advancements.end.dragon_egg.description=Consigue el huevo de dragón. advancements.end.dragon_egg.title=La nueva generación advancements.end.elytra.description=Encuentra unos élitros. advancements.end.elytra.title=Hasta el infinito... ¡y más allá! advancements.end.enter_end_gateway.description=Huye de la isla principal. advancements.end.enter_end_gateway.title=Huida conseguida advancements.end.find_end_city.description=Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar? advancements.end.find_end_city.title=La ciudad al final del juego advancements.end.kill_dragon.description=Buena suerte. advancements.end.kill_dragon.title=Libera el End advancements.end.levitate.description=Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker. advancements.end.levitate.title=Buenas vistas desde lo alto advancements.end.respawn_dragon.description=Vuelve a invocar al Enderdragón. advancements.end.respawn_dragon.title=Se acabó... de nuevo... advancements.end.root.description=¿O acaba de empezar? advancements.end.root.title=El End advancements.husbandry.balanced_diet.description=Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable. advancements.husbandry.balanced_diet.title=Una dieta equilibrada advancements.husbandry.break_diamond_hoe.description=Agota los usos de una azada de diamante y replantéate tu vida. advancements.husbandry.break_diamond_hoe.title=Malos hábitos advancements.husbandry.breed_all_animals.description=¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! advancements.husbandry.breed_all_animals.title=De dos en dos, ¡ua! advancements.husbandry.breed_an_animal.description=Haz que se reproduzcan dos animales. advancements.husbandry.breed_an_animal.title=Tortolitos advancements.husbandry.plant_seed.description=Planta una semilla y mira como crece. advancements.husbandry.plant_seed.title=Crecen tan rápido... advancements.husbandry.root.description=El mundo está lleno de amigos y comida. advancements.husbandry.root.title=Prosperidad advancements.husbandry.tame_an_animal.description=Domestica a un animal. advancements.husbandry.tame_an_animal.title=Mejores amigos para siempre advancements.nether.all_effects.description=Obtén todos los efectos al mismo tiempo. advancements.nether.all_effects.title=¿Cómo llegamos hasta aquí? advancements.nether.all_potions.description=Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. advancements.nether.all_potions.title=Mezcla explosiva advancements.nether.brew_potion.description=Elabora una poción. advancements.nether.brew_potion.title=Destilería local advancements.nether.create_beacon.description=Fabrica y coloca un faro. advancements.nether.create_beacon.title=Hágase la luz advancements.nether.create_full_beacon.description=Haz que un faro trabaje a máxima potencia. advancements.nether.create_full_beacon.title=Faroneitor advancements.nether.fast_travel.description=Usa el Nether para recorrer 7 km en la superficie. advancements.nether.fast_travel.title=Agujero negro advancements.nether.find_fortress.description=Adéntrate en una fortaleza del Nether. advancements.nether.find_fortress.title=Una terrible fortaleza advancements.nether.get_wither_skull.description=Consigue una calavera de esqueleto Wither. advancements.nether.get_wither_skull.title=Por una cabeza advancements.nether.obtain_blaze_rod.description=Quítale la vara a un blaze del Nether. advancements.nether.obtain_blaze_rod.title=Jugando con fuego advancements.nether.return_to_sender.description=Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego. advancements.nether.return_to_sender.title=Devolver al remitente advancements.nether.root.description=Tráete ropa de verano. advancements.nether.root.title=El Nether advancements.nether.summon_wither.description=Invoca al Wither. advancements.nether.summon_wither.title=Dr. Witherstein advancements.nether.uneasy_alliance.description=Rescata a un ghast del Nether, tráelo sin que le pase nada a la superficie... y luego mátalo. advancements.nether.uneasy_alliance.title=Falsa alianza advancements.story.cure_zombie_villager.description=Debilita y cura un aldeano zombi. advancements.story.cure_zombie_villager.title=Zombiólogo advancements.story.deflect_arrow.description=Desvía una flecha con un escudo. advancements.story.deflect_arrow.title=Hoy no, gracias advancements.story.enchant_item.description=Encanta un objeto en una mesa de encantamientos. advancements.story.enchant_item.title=Aprendiz de mago advancements.story.enter_the_end.description=Atraviesa un portal del End. advancements.story.enter_the_end.title=¿Se acabó? advancements.story.enter_the_nether.description=Construye, activa y atraviesa un portal del Nether. advancements.story.enter_the_nether.title=Plus ultra advancements.story.follow_ender_eye.description=Sigue a un ojo de ender. advancements.story.follow_ender_eye.title=Ojo espía advancements.story.form_obsidian.description=Forma obsidiana y pícala. advancements.story.form_obsidian.title=Mente fría advancements.story.iron_tools.description=Mejora tu pico. advancements.story.iron_tools.title=¿No es hierrónico? advancements.story.lava_bucket.description=Llena un cubo con lava. advancements.story.lava_bucket.title=¡La cosa está que arde! advancements.story.mine_diamond.description=Consigue un diamante. advancements.story.mine_diamond.title=¡DIAMANTES! advancements.story.mine_stone.description=Pica piedra con tu nuevo pico. advancements.story.mine_stone.title=La Edad de Piedra advancements.story.obtain_armor.description=Protégete con una parte de la armadura de hierro. advancements.story.obtain_armor.title=Vístete advancements.story.root.description=El corazón y la historia del juego. advancements.story.root.title=Minecraft advancements.story.shiny_gear.description=La armadura de diamante salva vidas. advancements.story.shiny_gear.title=Cúbreme de diamantes advancements.story.smelt_iron.description=Funde un lingote de hierro. advancements.story.smelt_iron.title=La Edad de Hierro advancements.story.upgrade_tools.description=Fabrica un pico mejor. advancements.story.upgrade_tools.title=Mejorando herramientas advancements.toast.challenge=¡Desafío completado! advancements.toast.goal=¡Objetivo conseguido! advancements.toast.task=¡Progreso realizado! attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Armadura attribute.name.generic.armorToughness=Dureza de armadura attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque attribute.name.generic.attackSpeed=Velocidad de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.luck=Suerte attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Potencia de salto attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no podrá editarse. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Ajado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques chat.cannotSend=No se ha podido enviar el mensaje de chat chat.copy=Copiar enlace chat.link.confirm=¿Seguro que quieres ir a la siguiente web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas en las que no confíes! chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.advancement.challenge=%s ha completado el desafío %s chat.type.advancement.goal=%s ha alcanzado el objetivo %s chat.type.advancement.task=%s ha conseguido el progreso %s chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s chat.type.text.narrate=%s dice %s commands.advancement.advancementNotFound=No se ha 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commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Los datos del bloque se han actualizado a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene objetos commands.clear.success=Se ha vaciado el inventario de %s, eliminando %s objetos commands.clear.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [datos] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=No se ha clonado ningún bloque commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=Se han clonado %s bloques commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modo de máscara] [modo de clonación] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a los bloques que están fuera del mundo commands.compare.success=Se han comparado %s bloques commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=¡No puedes parar el análisis si no ha empezado aún! commands.debug.start=Comenzó el análisis de errores commands.debug.stop=Se ha detenido el análisis de errores tras %s segundos (%s tics) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo por defecto del mundo es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se ha podido eliminar de administrador a %s commands.deop.success=%s ya no es administrador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitación activada/desactivada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se ha podido quitar ningún efecto a %s ya que no tienen ninguno commands.effect.notFound=No hay ningún efecto de criatura con ID %s commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s) * %3$s durante %5$s segundos commands.effect.success.removed=Se ha eliminado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Se han eliminado todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] O /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al objeto commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto commands.enchant.notFound=No hay ningún encantamiento con ID %s commands.enchant.success=Encantamiento completado commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=El dataTag no ha cambiado: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede cambiar commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Han fallado todas las invocaciones: "%s" commands.execute.failed=Error al ejecutar "%s" con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se ha colocado ningún bloque commands.fill.outOfWorld=No se puede colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=Se han colocado %s bloques commands.fill.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en la zona especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [datos|estado] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.function.skipped=Se ha omitido la ejecución de la función "%1$s" commands.function.success=Se han ejecutado %2$s comandos de la función "%1$s" commands.function.unknown=La función "%s" no existe commands.function.usage=/function [if |unless ] commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s ha cambiado a %s commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego ha cambiado a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar "%s" commands.gamerule.norule=No existe la regla "%s" commands.gamerule.success=La regla %s ha cambiado a %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.blockstate.invalid="%s" no es un estado para el bloque %s commands.generic.boolean.invalid="%s" no es "true" ni "false" commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida commands.generic.entity.invalidUuid=El formato de UUID de la entidad "%s" no es válido commands.generic.entity.notFound=No se ha encontrado la entidad "%s" commands.generic.exception=Se ha producido un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid="%s" no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande. Debe ser inferior a %s commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=No tienes permiso para ejecutar este comando commands.generic.player.notFound=No se ha encontrado al jugador "%s" commands.generic.player.unspecified=Debes especificar sobre qué jugador quieres realizar esta acción. commands.generic.selector.notFound=El selector "%s" no ha encontrado nada commands.generic.selector_argument=Argumento de selector no válido: '%s' commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.block.notFound=No hay ningún bloque con el nombre %s commands.give.item.notFound=No hay ningún objeto con el nombre %s commands.give.success=%3$s ha recibido %1$s de %2$s commands.give.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.give.usage=/give [cantidad] [datos] [dataTag] commands.help.footer=Consejo: utiliza la tecla al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Página de ayuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se ha expulsado a %s de la partida commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s de la partida: "%s" commands.kick.usage=/kick [motivo ...] commands.kill.successful=%s ha muerto commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.locate.failure=No se ha encontrado: "%s" commands.locate.success=%s en X: %s, Y: ¿?, Z: %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s commands.message.display.outgoing=Le has susurrado a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se ha podido hacer administrador a %s commands.op.success=%s ahora es administrador commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=El parámetro dado no es válido (%s) commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces commands.particle.usage=/particle [cantidad] [modo] [jugador] [parámetros] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s está demasiado lejos como para escuchar el sonido commands.playsound.success=El sonido "%s" ha sido reproducido a %s commands.playsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [volumen mínimo] commands.publish.failed=No puedes crear una partida local commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.recipe.alreadyHave=%s ya tiene la receta de %s commands.recipe.dontHave=%s no tiene la receta de %s commands.recipe.give.success.all=%s ha recibido todas las recetas commands.recipe.give.success.one=%s ha recibido la receta de %s commands.recipe.take.success.all=%s ha perdido todas las recetas commands.recipe.take.success.one=%2$s ha perdido la receta de %1$s commands.recipe.unknownrecipe=La receta "%s" no existe commands.recipe.unsupported=La receta "%s" no existe commands.recipe.usage=/recipe [jugador] commands.reload.success=Se han recargado las tablas de botín, progresos y funciones commands.reload.usage=/reload commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se ha podido reemplazar el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor commands.replaceitem.success=Se ha reemplazado el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado commands.save.failed=Error al guardar: %s commands.save.flushEnd=Guardado inmediato completado commands.save.flushStart=Guardando chunks de forma inmediata... commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Han fallado todas las operaciones commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se ha encontrado ningún objetivo llamado "%s" commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo "%s" es sólo de lectura y no se puede establecer commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado "%s" commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres. commands.scoreboard.objectives.add.success=Se ha añadido el nuevo objetivo "%s" con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType="%s" no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como "%s" y es de tipo "%s" commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se ha eliminado el objetivo "%s" con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=El espacio de visualización "%s" no existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se ha eliminado el espacio mostrado del objetivo "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio "%s" a "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el desencadenante %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ninguna puntuación registrada commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] commands.scoreboard.players.name.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un jugador. Debe ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=La operación se ha realizado con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Has reiniciado las puntuaciones de %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s commands.scoreboard.players.set.success=La puntuación de %2$s se ha cambiado de %1$s a %3$s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.tag.list=Las etiquetas en la entidad %s son: commands.scoreboard.players.tag.notFound=La entidad no tiene la etiqueta %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Se ha añadido la etiqueta %s commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Se ha eliminado la etiqueta %s commands.scoreboard.players.tag.tagError=Error de comando de etiqueta de jugador, motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=No puedes añadir más de %s etiquetas a una entidad commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s NO está entre %s y %s commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está entre %s y %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [máximo] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se ha encontrado ningún equipo llamado "%s" commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado "%s" commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar "%s" es demasiado largo para un equipo, %s carácteres máximo commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido correctamente el nuevo equipo "%s" commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre "%s" es demasiado largo para un equipo. Debe ser inferior a %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar commands.scoreboard.teams.empty.success=Se ha vaciado el equipo %2$s (tenía %1$s jugadores) commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=Error al añadir %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Se ha(n) añadido %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Error al eliminar %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No formas parte de ningún equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=Se ha(n) eliminado %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene miembros commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Eliminado el equipo: %s commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=No se ha podido colocar el bloque commands.setblock.noChange=No se ha podido colocar el bloque commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.setblock.usage=/setblock [datos|estado] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.setidletimeout.success=El tiempo de inactividad se ha establecido en %s minutos con éxito. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Se ha establecido el punto de aparición del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Se ha establecido el punto de aparición de %s en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se ha podido repartir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se ha podido repartir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.noop=No se han encontrado jugadores para repartir commands.spreadplayers.spreading.players=Repartiendo %s jugadores por %s bloques alrededor de %s,%s (distancia mínima de %s bloques) commands.spreadplayers.spreading.teams=Repartiendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques aparte) commands.spreadplayers.success.players=Se han repartido %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Se han repartido %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Se han eliminado las estadísticas de %s commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity ... commands.stats.failed=Parámetros no válidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede registrar estadísticas commands.stats.success=Se están almacenando las estadísticas de %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.stop.usage=/stop commands.stopsound.success.all=Se han detenido todos los sonidos para %s commands.stopsound.success.individualSound=Se ha detenido el sonido "%s" con fuente "%s" para %s commands.stopsound.success.soundSource=Se ha detenido la fuente "%s" para %s commands.stopsound.unknownSoundSource=La fuente %s no existe commands.stopsound.usage=/stopsound [fuente] [sonido] commands.summon.failed=No se ha podido generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No puedes generar una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad generada con éxito commands.summon.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.teleport.success.coordinates=%s se ha teletransportado a %s, %s, %s commands.teleport.usage=/teleport [ ] commands.tellraw.jsonException=JSON no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida commands.testfor.success=Se ha encontrado: %s commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag ha fallado: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s, %s, %s tiene un valor de datos de %s (el especificado era: %s) commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s, %s, %s no tiene las claves NBT necesarias commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s, %s, %s es %s (el especificado era: %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s, %s, %s no es una entidad de bloque y no es compatible con la comparación de etiquetas commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=El bloque se ha encontrado con éxito en %s, %s, %s commands.testforblock.usage=/testforblock [datos|-1|estado|*] [dataTag] commands.time.added=Se ha añadido %s al tiempo commands.time.query=Tiempo: %s commands.time.set=Tiempo ajustado a %s commands.time.usage=/time commands.title.success=El comando /title se ha ejecutado con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle|actionbar commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teletransportarse porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=Se ha teletransportado a %s hasta %s commands.tp.success.coordinates=%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] O /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El desencadenante %s no está activado commands.trigger.invalidMode=El modo %s del desencadenante no es válido commands.trigger.invalidObjective=El nombre %s del desencadenante no es válido commands.trigger.invalidPlayer=Solo los jugadores pueden utilizar el comando /trigger commands.trigger.success=El desencadenante %s se ha cambiado por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se ha podido readmitir a %s commands.unban.success=%s ha sido readmitido commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=La IP que has introducido no es válida commands.unbanip.success=Se ha readmitido la IP %s commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvioso commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a tormenta commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se ha podido añadir a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.failed=No se ha podido eliminar a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Se ha establecido el centro del borde del mundo en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Se ha establecido la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (anteriormente %s por bloque) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Se ha establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage ... commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Se ha establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encogiendo el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (anteriormente %s segundos) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning ... commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar a un jugador una cantidad negativa de experiencia commands.xp.success=%2$s ha recibido %1$s puntos de experiencia commands.xp.success.levels=%2$s ha recibido %1$s niveles de experiencia commands.xp.success.negative.levels=%2$s ha perdido %1$s niveles de experiencia commands.xp.usage=/xp [jugador] O /xp L [jugador] connect.authorizing=Iniciando sesión... connect.connecting=Conectando con el servidor... connect.failed=Error al conectar con el servidor container.beacon=Faro container.brewing=Soporte para pociones container.chest=Cofre container.chestDouble=Cofre grande container.crafting=Fabricación container.creative=Selección de objetos container.dispenser=Dispensador container.dropper=Soltador container.enchant=Encantar container.enchant.clue=¿%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s de lapislázuli container.enchant.lapis.one=1 de lapislázuli container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia container.enchant.level.requirement=Nivel necesario: %s container.enderchest=Cofre de ender container.furnace=Horno container.hopper=Tolva de objetos container.inventory=Inventario container.isLocked=¡El objeto está bloqueado! container.repair=Reparar y renombrar container.repair.cost=Coste: %1$s container.repair.expensive=¡Demasiado caro! container.shulkerBox=Caja de shulker container.shulkerBox.more=y %s más... container.spectatorCantOpen=No se puede abrir. El botín no se ha generado aún. controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Controles createWorld.customize.custom.baseSize=Altura de la base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Nivel de superficie createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura de superficie createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Detalles del bioma createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Altura del bioma createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de biomas createWorld.customize.custom.center=Nivel central createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no puede deshacerse. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Extensión horizontal createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Tamaño de desniveles createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Desniveles de X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Desniveles de Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biomas createWorld.customize.custom.heightScale=Altura createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareza de lagos de lava createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Límite inferior createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Extensión de X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Extensión de Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Extensión de Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Altura máxima createWorld.customize.custom.minHeight=Altura mínima createWorld.customize.custom.next=Siguiente createWorld.customize.custom.page0=Ajustes básicos createWorld.customize.custom.page1=Ajustes de menas createWorld.customize.custom.page2=Ajustes avanzados (¡solo para expertos!) createWorld.customize.custom.page3=Ajustes avanzados adicionales (¡solo para expertos!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cuevas del caos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Delicia del espeleólogo createWorld.customize.custom.preset.drought=Desértico createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Buena suerte createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Islas flotantes createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montañas de locura createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Mundo acuático createWorld.customize.custom.presets=Plantillas createWorld.customize.custom.presets.title=Personalizar plantillas de mundo createWorld.customize.custom.prev=Anterior createWorld.customize.custom.randomize=Aleatorizar createWorld.customize.custom.riverSize=Tamaño de ríos createWorld.customize.custom.seaLevel=Nivel del mar createWorld.customize.custom.size=Tamaño de vetas createWorld.customize.custom.spread=Dispersión createWorld.customize.custom.stretchY=Anchura createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Límite superior createWorld.customize.custom.useCaves=Cuevas createWorld.customize.custom.useDungeons=Mazmorras createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lagos de lava createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océanos de lava createWorld.customize.custom.useMansions=Mansiones del bosque createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minas abandonadas createWorld.customize.custom.useMonuments=Monumentos oceánicos createWorld.customize.custom.useRavines=Grietas createWorld.customize.custom.useStrongholds=Fortalezas createWorld.customize.custom.useTemples=Templos createWorld.customize.custom.useVillages=Aldeas createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lagos de agua createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareza de lagos de agua createWorld.customize.flat.addLayer=Añadir capa createWorld.customize.flat.editLayer=Editar capa createWorld.customize.flat.height=Altura createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Límite inferior: %s createWorld.customize.flat.layer.top=Límite superior: %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Eliminar capa createWorld.customize.flat.tile=Material de la capa createWorld.customize.flat.title=Personalizar mundo extraplano createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Pozo sin fondo createWorld.customize.preset.classic_flat=Extraplano clásico createWorld.customize.preset.desert=Desierto createWorld.customize.preset.overworld=Superficie createWorld.customize.preset.redstone_ready=Perfecto para redstone createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Reino nevado createWorld.customize.preset.the_void=El vacío createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Paraíso minero createWorld.customize.preset.water_world=Mundo acuático createWorld.customize.presets=Plantillas createWorld.customize.presets.list=O si lo prefieres, ¡puedes elegir entre estos que ya creamos! createWorld.customize.presets.select=Usar plantilla createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla? ¡Usa el siguiente recuadro! createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla death.attack.anvil=%1$s ha sido aplastado/a por un yunque death.attack.arrow=%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s death.attack.arrow.item=%1$s ha muerto por un flechazo de %2$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s ha muerto entre espinas death.attack.cactus.player=%1$s ha pisado un cactus mientras intentaba huir de %2$s death.attack.cramming=%1$s ha sido aplastado/a con demasiada fuerza death.attack.dragonBreath=%1$s se ha calcinado por el aliento del dragón death.attack.drown=%1$s se ha ahogado death.attack.drown.player=%1$s se ha ahogado mientras intentaba huir de %2$s death.attack.explosion=%1$s ha explotado death.attack.explosion.player=%1$s ha explotado por %2$s death.attack.fall=%1$s se ha estampado contra el suelo death.attack.fallingBlock=%1$s ha sido aplastado/a por un bloque death.attack.fireball=%1$s ha ardido en llamas por una bola de fuego de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s ha ardido en llamas por una bola de fuego de %2$s y su %3$s death.attack.fireworks=%1$s ha pegado un estallido death.attack.flyIntoWall=%1$s ha experimentado la energía cinética death.attack.generic=%1$s ha muerto death.attack.hotFloor=%1$s ha descubierto que el suelo era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s ha caminado por una zona peligrosa por culpa de %2$s death.attack.inFire=%1$s ha ardido en llamas death.attack.inFire.player=%1$s ha ardido en llamas mientras luchaba contra %2$s death.attack.inWall=%1$s se ha asfixiado en una pared death.attack.indirectMagic=%1$s ha sido víctima de la magia de %2$s death.attack.indirectMagic.item=%1$s ha sido asesinado/a por %2$s y su %3$s death.attack.lava=%1$s ha intentado nadar en lava death.attack.lava.player=%1$s ha intentado nadar en lava para huir de %2$s death.attack.lightningBolt=A %1$s le ha caído un rayo death.attack.magic=%1$s ha muerto por arte de magia death.attack.mob=%1$s ha sido víctima de %2$s death.attack.onFire=%1$s ha muerto entre llamas death.attack.onFire.player=%1$s se ha reducido a cenizas mientras luchaba contra %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s se ha caído al vacío death.attack.player=%1$s ha sido víctima de %2$s death.attack.player.item=%1$s ha sido víctima de %2$s y su %3$s death.attack.starve=%1$s se ha muerto de hambre death.attack.thorns=%1$s ha sido asesinado/a mientras intentaba atacar a %2$s death.attack.thrown=%1$s ha recibido una paliza de %2$s death.attack.thrown.item=%1$s ha recibido una paliza de %2$s y su %3$s death.attack.wither=%1$s sufrió la ira del Wither death.fell.accident.generic=%1$s ha caído desde muy alto death.fell.accident.ladder=%1$s se ha caído de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se ha caído de unas enredaderas death.fell.accident.water=%1$s ha caído fuera del agua death.fell.assist=%1$s ha recibido un empujón de %2$s y ha caído desde muy alto death.fell.assist.item=%1$s ha recibido un empujón de %2$s usando %3$s y ha caído desde muy alto death.fell.finish=%1$s ha sufrido una caída y ha muerto a manos de %2$s death.fell.finish.item=%1$s ha sufrido una caída y ha muerto a manos de %2$s usando %3$s death.fell.killer=%1$s ha recibido un empujón desde muy alto deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.leaveServer=Salir del servidor deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.spectate=Observar mundo deathScreen.title=¡Has muerto! deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó! deathScreen.titleScreen=Menú principal debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Descripciones avanzadas debug.advanced_tooltips.off=Descripciones avanzadas: no debug.advanced_tooltips.on=Descripciones avanzadas: sí debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Mostrar bordes de chunks debug.chunk_boundaries.off=Bordes de chunks: ocultar debug.chunk_boundaries.on=Bordes de chunks: mostrar debug.clear_chat.help=F3 + D = Limpiar chat debug.creative_spectator.error=No tienes permiso para cambiar el modo de juego debug.creative_spectator.help=F3 + N = Cambiar entre creativo <-> espectador debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Alternar nivel de renderizado (Mayús para invertir) debug.cycle_renderdistance.message=Renderizado: %s chunks debug.help.help=F3 + Q = Mostrar esta lista debug.help.message=Atajos: debug.pause_focus.help=F3 + P = Pausar juego al cambiar de ventana debug.pause_focus.off=Pausar al minimizar pantalla: no debug.pause_focus.on=Pausar al minimizar pantalla: sí debug.prefix=[Debug]: debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recargar chunks debug.reload_chunks.message=Recargando todos los chunks debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recargar paquetes de recursos debug.reload_resourcepacks.message=Paquetes de recursos recargados debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Mostrar cajas de colisiones debug.show_hitboxes.off=Cajas de colisiones: ocultar debug.show_hitboxes.on=Cajas de colisiones: mostrar demo.day.1=Esta demostración acabará dentro de 5 días, ¡aprovecha! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Tercer día demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Último día! demo.day.6=Has llegado al quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación demo.day.warning=¡Se te está acabando el tiempo! demo.demoExpired=¡Se acabó el tiempo de la demostración! demo.help.buy=¡Cómpralo ya! demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días del juego (1 hora y 40 minutos reales). ¡Fíjate en los progresos para guiarte! ¡Diviértete! demo.help.inventory=Pulsa %1$s para abrir el inventario demo.help.jump=Pulsa %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar demo.help.movementMouse=Usa el ratón para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Muévete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Demostración de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=¡La demostración se ha acabado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo! difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión terminada disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsado de la partida disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sesión no válida (prueba a reiniciar el juego y el lanzador) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Desconectando disconnect.spam=Expulsado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado effect.absorption=Absorción effect.blindness=Ceguera effect.confusion=Náuseas effect.damageBoost=Fuerza effect.digSlowDown=Fatiga al picar effect.digSpeed=Prisa 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tutorial.craft_planks.description=Mira el libro de recetas. tutorial.craft_planks.title=Fabrica madera tutorial.find_tree.description=Golpea su tronco. tutorial.find_tree.title=Encuentra un árbol tutorial.look.description=Para ello, usa el ratón. tutorial.look.title=Mira a tu alrededor tutorial.move.description=Salta con %s. tutorial.move.title=Camina con %s, %s, %s y %s tutorial.open_inventory.description=Pulsa %s. tutorial.open_inventory.title=Abre tu inventario tutorial.punch_tree.description=Mantén %s. tutorial.punch_tree.title=Destruye el árbol